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关于旷世御宝挂饰的亿点想法

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大帝者我也   当前离线
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大帝者我也

2020-03-12 只看楼主
维护公告的五点,特别是第四点,“至尊挂饰和御宝可消耗对应材料突破至旷世品质”就说了一个事,御宝、挂饰系统的开发终结了。旷世以前,用精粹突破;旷世以后,用精粹和精金矿突破;精金矿只能通过龙、凤挂饰的分解获得。再看看珍宝,一到九珍宝,一个一个跑,十珍宝直接重跑。精金矿的逻辑不就像这样?拿个龙、凤挂饰,分解得精金矿,相当于积累若干点旷世御宝/挂饰进度,再拿龙、凤挂饰,再分解得精金矿,又若干点旷世御宝/挂饰进度……数数御宝、挂饰的数量,再想想龙凤挂饰获取的高门槛,玩家可以醒醒了。十珍宝都能白嫖的玩家们可以看看,这就是道高一尺,魔高万丈了。 总的来说,傲世堂已经不想搞战车御宝,而是想搞战兽了。这游戏的更新就是靠搞新系统逐步开发,不管什么大系统小系统。觉醒、兵器、套装、珍宝、御宝、战车,全是这样。这些系统最大的特点就是重复。举个例子:普兵神兵武神兵,其它请细品。御宝还有白蓝绿黄红紫各色,挂饰为什么没有,就是因为本质上是一个系统,玩法一样。再搞颜色御宝那套,玩家、大神都不买账。君不见挂饰贬值,直如飞车火箭。皮肤就一言难尽了,主城春夏秋冬皮肤,中途夭折了;武将皮肤还在做,开始是放在宝物,后来放在御宝,但是现在搞这么一出,大神是全带旷世御宝好呢,还是优先带皮肤御宝呢?而且武将皮肤的推出也很有问题,最开始赤壁没皮肤,桃园有个拼凑的;乱世没有,夏侯没有。单将方面,孟获觉醒改了个头,孙策典韦觉醒改全图,曹植改紫装,大活动也送赤壁、桃园皮肤。对不起,恕我直言,武将皮肤这块,至少在***上显得混乱不堪。战车皮肤也在做,但像武将专属宝物,我带个双23的白玉镇圭,和双30的武将宝物,差别真就很大?勇还是可有可无的呢。战车皮肤除了特效驱动,加成也不大。2019说是皮肤年,但皮肤系统的地位,尴尬得很。 2020,安心战兽吧。俱往矣,数吞钱巨坑,还看今朝。

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