贝克漢姆
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本人许久没在交流区发帖,事因当时对论坛的管理是很失望的。虽说没再发帖,但还是默默地关注论坛动态的,毕竟这款三国游戏是我玩的最长久的,登录游戏是每天必做的事情,而论坛是第一时间得到资讯的地方。本着所剩不多的热情,再次发帖。 首先说一下游戏更新。游戏更新的目的是丰富游戏玩法、提升乐趣,当然,刺激消费也是其目的。一个游戏如果长久不更新玩家会觉得越来越没趣,这方面堂可以说是做的很好,更新从未长时间的停顿。但这一两年来的更新却遭到了很多玩家的吐槽甚至反感,原因何在?结合本人的游戏体验和一些玩家的交流,我认为有以下几点:1、新内容门槛过高;2、内容更新相对过快;3、注重新内容轻忽游戏优化。----以前更新的内容人人都能体验到,只是级别的差异,消费高的等级提升快,消费低提升慢,比如神兵、珍宝。而最*的更新是需要消费到某种程度才可以体验,比如门槛不是很高战车派遣和门槛很高的四象八卦阵、奇袭箭矢阵,如此高门槛,令绝大多数玩家望而却步。而让玩家觉得更新过快是跟门槛有直接关系的,门槛高自然对消费力度有更高要求,这样还没做好一半下一样就出来了,让人力不从心,热情消退。新内容的更新一直是策划的工作重点,游戏的优化一直是挤牙膏似的处理,这方面是玩家长久以来吐槽的地方,游戏体验一直没有大的提升,在这就不多说了,大家已经说了很多年了。
每次更新都会对各消费层次的玩家造成影响。这一两年来的更新对大神级玩家来说也是感到一丝丝压力,只是还在承受范围之内,但也出现了吐槽的声音。大R级别的玩家压力就很大了,跟上更新节奏需要提高消费力度,从而打破他们对这游戏制定的消费计划,很可能影响到消费热情。而中小R就可以用绝望来形容了,更新的内容体验不到,感觉与己无关,以至于发出了“充不充有区别吗”的声音。
再说下最*论坛人事变动。最*三位版主、记者相继辞职,这在论坛算是重大事件了。具体原因只能他们三人自知,在这我就不妄自揣测了。辞职一般来说有作息时间变动、工作矛盾、理念不同、人际关系恶劣、得不到尊重、自认才华无法施展、薪酬不理想……这些原因。连续三人辞职,在这个论坛算是大批量的了,这就反映出是有问题存在的,是版主、记者自身问题还是堂对他们的管理有问题?经常关注论坛的玩家也许能找到答案,这种揣测的事情就交给大家了。
写到这突感后继乏力,欲说还休。
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