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本帖最后由 數據帝 于 2015-01-15 14:11:16 编辑
现在大**纷纷来到了 272~274.
274的图, 过了齐平公后便要面对最终boss晋文公. 若是选用的阵型不合适自己的硬件, 真会卡上几百令. 因此上次齐平公新阵型出现后, 许多同学便问及晋文公是否有神阵.
很可惜, 这篇文章不能告诉你一个万灵神阵, 但是应该能帮助你选择适用的阵型以及宝石配置.
那我们开始吧.
1) 古代, 防御阵
最早以前, 当LKT号率先撞上了这个卡点, 采取了如下所示的防御阵
http://s1.as.yaowan.com/?fid=Ayaowan_fight|Ayaowan_S1A2014587272626 ignore_js_opimg id="aimg_973585"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/9735859171da79218e1c2b046acbbd11574d43.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/9735859171da79218e1c2b046acbbd11574d43.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/9735859171da79218e1c2b046acbbd11574d43.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 大家可以藉由伤害数字比对一下当时的难度和现在的差别, 配置是48个满阶宝石, 满兵器 +5 紫宝.
然而此阵要求的硬件和RP 都很高, 当初的超R们可能适合, 但一般玩家防御不行啊… 于是第二代的阵型出现了. 就是目前比较常见的长蛇阵.
另外后来有上烈日的版本, 原则上低灯号不推荐http://tdh1.kuwan8.com/?fid=Akuwan_S1A2014418038679
2) *代 –长蛇阵之晕晕二人组
http://s1.as.yaowan.com/?fid=Ayaowan_S1A2014809397982ignore_js_opimg id="aimg_973577"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/97357767fe9b75b75b1029c73bf04e25817b5e.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/97357767fe9b75b75b1029c73bf04e25817b5e.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/97357767fe9b75b75b1029c73bf04e25817b5e.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
当初的硬件是, 宝石 20个 12 + 4个 11 + 4个 10. 绿头盔一个 蓝色两个 白色两个
上路选用张飞 + 诸葛的用意很明显 控场 + 尽快**一路. 宝石都给最高的保证伤害
中路是依靠鬼古的反弹伤害特性 (4 x10 智) + 孙膑的针对性输出 (统智) 稳稳的第二回灭了中路
下路是裸奔吕布. 目的也很单纯, 是要补刀上路 +赌闪.
这样的配置其实是算好伤害的. 如果孙膑第一回没有爆, 我鬼古子第二回是无法打死对面, 而要孙膑补刀. 这时候, 第三回张飞上手刚好能打死晋文公. 而如果没有吕布, 则需要第三回张飞 + 诸葛 两次攻击. 要是上路伤害够, 吕布就可以下岗啦
所以当初的设计是
a) 张飞 + 诸葛 最晚 第三回**上路b) 鬼古 + 孙膑, 最晚第二回孙膑出手**中路 c) 吕布 第一回闪避
张飞放诸葛前面是预防其中一回假吕布没晕住, 以及顶太史慈的攻击
顺便提供一个相同阵型, 但过得跌跌撞撞的战报http://s56.astd.37.com/?fid=A37wan_S56A2014438779754
3) 现代 –长蛇阵之赵子龙显威
随着时代的进步, 难度的降低, 又有新的阵型出来了.
论坛第一次出现应该是下面这个帖子http://bbs.aoshitang.com/thread-1504743-1.html 战报是http://s14.as.56uu.com/?fid=A56uu_S14A2014551983544 ignore_js_opimg id="aimg_973579"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/9735799f56606023256733653cd190988bbc16.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/9735799f56606023256733653cd190988bbc16.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201501/15/9735799f56606023256733653cd190988bbc16.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 宝石相当于 20个, 而且防御兵器低. 所以对现在的大**应该相当有参考价值.
宝石配置是 赵云 8, 张飞8, 孙膑 4统.
具体设计也很清楚
a) 赵云发挥战法特性赌闪, 搭配张飞控场. 兵种特性对骑兵伤害又加深. 顺利进行的话, 第二回晋文公拜拜, 假吕布第三回由赵云灭之.b) 诸葛必须控制至少中路的鬼古一回合. 下路能晕是最好 否则就要下路鬼古子攻击失败c) 下路鬼古子必须活过第一回合.
问题来了, 鬼古子失败机率不高. 诸葛上手双晕的机率也不大. 若还要搭配上路顺利进行闪人不被闪, 此阵仍需要相当的RP,是否还有其他调整空间?
4) 长蛇的变阵 –张飞诸葛(or赵云张飞) 搭配其他骑兵
http://s94.astd.6711.com/?fid=A6711_S94A20157660994(20 宝石) 张飞 8, 孙膑4统, 鬼古4智,C***勇 此战报亮点在于, 中路鬼古子, 因为CC加的1W 多血而撑过了第二回的中路攻击, 得以反弹伤害. 另外如果CC 裸奔, 16 宝石应该也能过
http://s34.astd.37.com/?fid=A37wan_S34A2014535171071(24 宝石) 诸葛4, 张飞8,太史8,鬼古4 亮点是改上太史慈配了8 宝石 前两回合伤害不错.
以现在大**的配置来说, 下路骑兵除非是岳飞, 否则大概率是活不过第二回假太史出手的. 因此上CC 的最大作用其实只有一个, 就是首轮加血. 但CC 对上鬼古只能加一点血, 所以关键就在于是否能让某个友军单位多抗一轮. 若不能, 则CC不理想. 不如上岳飞甚或是成吉思汗 (岳飞能硬抗两次鬼古不死, 成吉思汗则是最大概率闪假太史的第一炮). 赵云是最差的选项.
因此, 以下这个阵不建议使用 張飛 趙雲孫臏 諸葛曹操
写到这里我自己都晕头转向了… 这个多阵到底怎么选?
在此我以灯低的号来设想 (目前大**应该灯不高)
需要先花几个令测试一下.
a) 确认赵云, 张飞 8 宝石打上路的伤害. 赵云可能单勇或是 8 宝石, 张飞必然是8. 如赵云4 宝石第一回无损的情况, 伤害可以保证第二回合张飞灭了晋文公, 则赵云可以考虑单勇. 再来还要测一下诸葛的伤害, 裸奔或4勇,4 智. 测此项时下路上0宝石吕布b) 确认鬼古子中路给 4智的时候, 能否顺利活过第二轮假鬼古的攻击. 测此项时下路上0宝石曹操, 中路是单统孙膑c) 确认鬼古子给 4智或是 4勇的时候, 放下路能否抗住对面假鬼古加上 假太史不爆击的伤害, 测此项时中路上0宝石诸葛 +单统孙膑.
透过a, 你会知道你上路需要8, 12 或是 16 宝石. (8 的方案是裸奔诸葛, 前提是第三回张飞能一炮打死 晋文公 + 假吕布)
透过b, 你会知道是否中路合适上鬼古, 争取第二回灭了对面中路. 或是上诸葛合适
透过c), 你会知道能否上鬼古子稳稳的抗一轮, 反弹伤害, 或是上不同类型的骑兵赌闪避.
必须承认, 此NPC有点难度. 希望以上长篇大论能帮你选出适合的阵, 节省一些令. 也希望有高手再创出更优的阵型, 造福人民 -- 阿门.
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