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当考古遇到兵器回馈,今天你做出正确的选择了么?
自从游戏里有了行动力开始,如何使用行动力就成为了一个永久的话题,通商?纺织?炼制?在平日里玩家可能已经有了自己的选择,但当考古遇到兵器回馈,行动力上必定会做衿见肘,此时如何选择就变得更为棘手了。 当考古遇到兵器回馈,在考古未改版之前,笔者算起来都必须要保证7次通商,何况如今考古的收益比笔者原先算的时候又多了不少,因此毫无疑问,7次通商是必须保证的,这里也不再重复进行计算。 那么问题来了,当初通商是不开银币商人核算,如今是开银币商人通商核算,当初很多玩家都选择每天买两次行动力,现在大多玩家只坚持每天买一次行动力,因此,当考古遇到兵器回馈,我们有限的行动里到底该如何使用呢,在这里笔者跟大家一起探讨一下: (数据帖:当新版考古遇到兵器回馈http://bbs.aoshitang.com/thread-1212071-1.html)
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昨天的活动早早的就发出来了,这或许就是**为了让玩家多攒一些行动力吧,我们以玩家5号下午5点有200行动力为假设,在6号晚上10点之后玩家就选择休息(以生命游戏的玩家不在此列)而探宝我们以5号下午5点存有2次来计算,到6号晚上10点共有5次日常探宝,日常探宝每次以获得100点行动力计:
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1225点行动力,看起来很多,但实际上压根就不够用的 风云兄在兵器回馈之细节研究一文中http://bbs.aoshitang.com/thread-1549717-1.html最终得出的结论是
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买20金无炼制疲劳的核算的,但这一计算的前提是炼制满100次,而1225-420(通商不开银币商人单次60)=805明显不足1000了。 那么我们先假设420点通商需求是必须保证的,而200点炼制需求也必须有限保证,今天的纺织只能被无情的抛弃了。1225-620=600点行动力到底如何使用更加合理呢? 我们以前以270级来计算,不开银币商人1行动力可以这算10宝石,银币商人全开收益在1行动力14宝石,当初计算时的失败率数据稍微有点低,在这里我们取银币商人全开,单次需要110行动力来计算。7次银币商人全开需要770行动力加上200点炼制,1225-770-200=255,剩余的255点行动里也只能用来通商了,买20金的炼制BUFF肯定是不合算了。如果通商不开银币商人,剩余600行动力可以选择开20金的炼制BUFF,好了现在计算如下:
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因为点券大幅度贬值了,我们将心里价位定在宝石1金120,点券1金1500,以此将两种收益换算成金币用来对比,仅仅是用来对比并不代表你获得了这么多金币的收益:
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可以看到,剩余35点行动力的通商,收益反而高于了没有剩余行动力的炼制.
结论1:如果你不花金币购买行动,那么当考古遇到兵器回馈,20金的BUFF不应该选择开,而是在炼制20次之后,剩余的行动力全部选择银币通商。
大部分玩家还是每天坚持买一次行动力,那么购买一次行动力后,应该如何选择呢?
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可以看到,如果你选择购买一次行动力,那么优先保证炼制到疲劳就成了更好的选择了。
结论2:如果你花金币购买一次行动力,那么花20金购买炼制BUFF就是更好的选择,在优先保证炼制100次的情况下,剩余的行动力要保证7次通商然后尽量多的选择全开银币商人通商。 当考古遇到兵器回馈,今天你做出正确的选择了么?
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