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4月底新版,增加了宝石的获得,特别是五一活动,虽然很多人都在网上喷五一活动如何如何,说这个活动比过年的活动差多少多少,但毕竟按照惯例,这个五一活动马上就要变成日常化的,因此,这个活动不会一下子把宝石的性价比提高太多,因此,玩家也无需太多抱怨,毕竟这个活动虽然花金的性价比不高,但毕竟不花金币,这个活动也能勉强多拿到20万宝石,这个数字已经是保守计算了,以抓150次,单次1000宝石计算,就是15万,还有每天5次鞭子,还有上交情报等等,所以20万是保守计算,注意,这里的20万宝石是纯粹额外获得,一个金币也不用你花的,所以喷五一活动还不如宝塔八阵图的玩家真心不知道小学数学是谁教的了。 好了,不说五一活动了,毕竟今天的目的不是跑后炮式的来分析五一活动,今天我们要分析的是迎军活动,没错,就是分析迎军活动,虽然我已经无数次的分析过这个活动了,但是随着版本的更新,迎军活动的玩法也不断的发生变化了。上边说了那么多,都是说明,宝石的数量随着4月底新版已经增加了,而3月底改版大幅增加了炼制的收益,因此,目前的迎军再跟以往那样拿来跟通商对比,已经不合时宜了,今天,我们就要拿迎军上缴物资,跟吃掉获得行动力来通商,进行一下比较分析。 迎军还是那个迎军,它本身上交物资的收益并未发生变化,所以我们依然沿用以前的数据:
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根据个人爆率不同,收益应该在8000—10000之间浮动。 由于迎军没有变化,因此这个数字应该还是没有变化的。当然了,迎军同时还有等量的玉石收益,因此我们假设上交40次迎军物资的收益为10000宝石10000玉石。 而吃掉物资的行动力收益为:
ignore_js_opimg id="aimg_1081063"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201505/04/1081063022c8f7d04ace40395d79ba82b4ee080.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201505/04/1081063022c8f7d04ace40395d79ba82b4ee080.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201505/04/1081063022c8f7d04ace40395d79ba82b4ee080.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
这些数字都未发生变化,不过接下来我们不跟通商进行比较了,因为目前这个阶段,还在通商的玩家已经非常少了,疲劳炼制的收益已经高过了通商,因此,我们此处要用疲劳炼制的数据来说话,我们拿来以前10次疲劳炼制的数据:
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最高值为525,最低值为287,平均值为397.7 好了,我们现在乘以720点行动力可以得出:
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4月初的时候,我们对宝石跟点券的兑换比例折算为1:20,但如今4月底的新版只大幅提高了宝石收益,点券收益未见变化,因此我们此处把宝石跟点券的兑换比例折算为1:15。而迎军的10000玉石价值几何呢?对于很多非R跟已经合成战车的中R以上,玉石的价值为0,所以只需要考虑宝石收益:
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可以看出,对于玉石爆仓已经无用的玩家来说,将物资上交换取行动力后疲劳炼制,其收益是要明显高于上交物资的。 结论1:对于玉石爆仓的非R及已合成战车玉石爆仓的玩家来说,迎军活动应该将物资吃掉换取行动力后疲劳炼制。 那么对于还未合成战车,正在为战车苦苦追寻的微小R来说,到底该如何选择呢?我们先来看下玉石的价值:
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在集市里它们价值是15金币。 如果我们点券的心理预期仍然是1金4000点券的话,宝石我们就要提高到1金267宝石了。我们试着把这些数据代入同一个表格进行下比较:
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可以看出,只有在疲劳炼制收益最低的时候,疲劳炼制的收益才跟上交物资基本持平,只要疲劳炼制收益达到平均水平,其收益都是要高于上交物资的。 结论2:对于需求玉石正在追求战车的玩家来说,同样的应该吃掉物资换取行动力疲劳炼制。 最终结论:随着4月底新版增加了宝石的收益,如今的迎军活动已经急需改革了,因为单独吃掉物资原本是**为了怕大家凑不齐上交的3样物资避免浪费而采用的办法,可如今收益却高出了收益本身,这是一个及其不合理的现象。 吐槽:**,迎军活动也该改改了!
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