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关于本次武斗会杂谈

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岁月无声逝流年   当前离线
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岁月无声逝流年

2020-05-17 只看楼主
新版武斗赛更新机制:ignore_js_opimg id="aimg_2842219"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202005/17/28422197d492c3e3b2aa51998e71da362bcacbc.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202005/17/28422197d492c3e3b2aa51998e71da362bcacbc.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202005/17/28422197d492c3e3b2aa51998e71da362bcacbc.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 进入16强后。可以禁止对面的武将、战车、阵法各一个上阵,这里有一个前提:每次武斗之前都会有个禁用的前置条件,比如本次武斗,武将【张飞】【关羽】【周瑜】【赵云】【吕布】【黄月英】【赤壁奇谋】【南中之主】,战车【1车】,阵法【八卦阵】 不可以禁用 本次的武斗出现了新的机制,就是禁用武.将,但是此机制并不完善,有利有弊,以下全为个人观点(不喜勿喷): 1.减少武斗时间确实是好事,不至于一场打个半小时二十分钟,也有弊,五天时间实在是过去漫长,我建议第一天决定出十六强,第二天决定出四强,第三天决定冠军(那些特效适当的减一些,不然游戏太卡,还浪费时间) 2.也正应对了傲世堂攻城略地的初衷策略国战,增加策略,使战斗多元素化增加了武斗决定胜负的因素,但是我建议这个禁用对方阵法武将战车的机制改一改,掷骰子,三选一,来决定到底禁用对方是武将,阵法,还是战车(只是建议,个人观点,不喜勿喷) 3.由于禁用武将的关系,导致大多数玩家助阵需要更换,但是助阵CD是一个小时,更换起来比较麻烦,还有武将御宝的cd,更换了武将御宝也需要调换.虽然只有十分钟但是对于大神来说有可能就是换个御宝的时间差错失了武斗冠军的宝座 4.建议武斗里的禁用武将还有配置不影响本服国战和跨服国战,禁用武将导致了助阵更换,武将更换,战车更换,阵法更换,对于国战来说不利,目前的情况,夏侯是大R们的神器,但是因为武斗被禁用,无奈之下,换成了其他武将,使自己的实力大跌,在国战时处于被动 另外,提两点与武斗无关的建议: 1.手游推出了帖子回复最高,全服赠送金币,页游已经很长时间没有特供了,何不来一次这样的活动呢,也能活跃下论坛的气氛 2.希望**能添加一些文官技能,现在的文官技能未免太鸡肋,三国怎能没有文官呢? ignore_js_opimg id="aimg_2842220"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202005/17/284222091378216584a97b51570a6e486750ce3.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202005/17/284222091378216584a97b51570a6e486750ce3.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202005/17/284222091378216584a97b51570a6e486750ce3.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 以上上全为个人观点,望采纳! 谢谢!

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