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本帖最后由 八翼天使 于 2015-10-18 19:40:18 编辑
由兵器回馈引发的点券价值回归思考
笔者在6月的活动建议中提出兵器玉石、兵器回馈、荒原秘宝形成铁三角活动,同时兵器玉石活动升档金币大幅度降低。现在**兵器玉石、兵器回馈、荒原秘宝开始同时开启,同时兵器玉石升档金币也减少不少:第二档由100金币减到50金币,第三档由200金币减到100金币,第四档由500金币减到200金币。 ignore_js_opimg id="aimg_1265763"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657638b782e22ad5a7af15b03bf691c9d92fe.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657638b782e22ad5a7af15b03bf691c9d92fe.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657638b782e22ad5a7af15b03bf691c9d92fe.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op ignore_js_opimg id="aimg_1265765"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657655ad7c567ee8d2be9ed1e7fd8174afa83.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657655ad7c567ee8d2be9ed1e7fd8174afa83.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657655ad7c567ee8d2be9ed1e7fd8174afa83.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
笔者在前面的帖子提到,如果心理价位1金=60个兵器碎片,兵器玉石+兵器回馈+荒原秘宝同时开启,对于微R、非R来说,花金购买300个攻击令不怎么合算,具体有以下情况: 1. 只买300个强攻令,假设120金币(进货令可以弄到中级打折卡),无论是否50金开启加倍均不合算; (1)不花50金加倍:300个强攻令120金,收益3000个碎片+66w点券(折合105金币); (2)花50金加倍:花金170金,收益6000个碎片+66w点券(折合155金币); 2. 买尽量多的强攻令,比如600个,按照300金考虑,50金开启加倍,一共花金350金币,收益12000个碎片+66w点券(折合255金),更亏! 3. 存军令2000+,兵器回馈本来就花50金开启加倍,那么购买300个强攻令只要低于150金币就合算; 以上是微R、非R玩家的策略,那么对于中R来说,情况又如何? 由于玉石升档金币大幅度减少,中R兵器心理价位按照1金50个碎片考虑,先简单测算一下: 假设600个强攻令花金360金,兵器回馈加倍50金,四挡都买350金,一共760金。 收益碎片600*62=37200个碎片 +66W点劵(折合 810金) 。如果考虑玉石的价值,1金2500玉石,玉石折合160金币,就更加合算了。 由此我们看到中R策略和微R、非R截然不同,非R主要依靠廉价的强攻令来获取66w来获得高性价比,只要买满300个即可。而中R由于需要升档,赠送点券的价值可以忽略不计,性价比主要在于兵器数量的加成,因此攻击令越多越好,越便宜越好。
先看看各档升级的边际收益。第三档(100金)和第二档(50金)一致。第四档的边际收益和强攻令数量关系很大,强攻令越多收益越高。因此对于中R来说,如果强攻令超过500个,每个在0.6金币以下,毫不犹豫全部升档。即使不考虑玉石收益,1金也接*1w点券,性价比还是不错的。 ignore_js_opimg id="aimg_1265767"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657679b78b39068091476a3330d0e010c9fd8.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657679b78b39068091476a3330d0e010c9fd8.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/12657679b78b39068091476a3330d0e010c9fd8.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op ignore_js_opimg id="aimg_1265769"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/1265769a21b5a55085a5739a98cfddfbc87c89a.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/1265769a21b5a55085a5739a98cfddfbc87c89a.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/1265769a21b5a55085a5739a98cfddfbc87c89a.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op ignore_js_opimg id="aimg_1265771"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/126577156b860c400a075b56f3d3de15a2558d8.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/126577156b860c400a075b56f3d3de15a2558d8.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201510/18/126577156b860c400a075b56f3d3de15a2558d8.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op兵器回馈+兵器玉石+荒原秘宝的收益分析现在已经很清楚了,那么其中的兵器碎片直接折算成点券是否合理? 我们先回顾一下点券和兵器换算的历史。没有头盔之前,点券基本上用来换兵器,1个碎片=200点券,因此点券的性价比和兵器碎片的性价比是等同的。1金=2000点券=10个碎片。后来头盔推出一两个月后,有些普通玩家也有了红紫头盔,这时候大家走出当初的迷茫,不再纠结点券到底点头盔还是换兵器,逐渐树立了点券、兵器碎片价值分离的思路。具体来说,点券主要用来点头盔,而不是换兵器碎片,因此1金=6000点券,1金=50碎片,二者不再划等号。9月**又推出了无双头盔,但现在大家开始普及无双头盔。大家发现无双头盔升级失败的概率很高,精铁、神火效果也不如以前。比如3000w点券用在普通头盔,即使不能变紫,也把基础值、专属补得七七八八,而用在无双头盔上,除了可怜的专属,其他的可能没有任何起色。笔者曾经800w点券下去,无双杀破狼专属一点都没有升。因此310~320玩家又发现,点券的价值回归了,开始和兵器碎片又慢慢等值了。
回到兵器回馈这个问题上,对于中R玩家,如果心理价位1金=50碎片,1金=1.2w点券,那么是否有必要全部升档玉石,买500+强攻令?个人建议不用每次都做,不足部分用点券换取兵器好了。100w点券点无双头盔没什么起色,兵器可以换5000片。有人说,当初头盔也有这么一说,有人坚持点头盔,有人坚持兵器。这个月大家升级很快,1个月过3张图很正常,兵器离满值差很多,建议先把兵器搞上来。玩家垇兕瞋埊在“310~320阶段的游戏攻略”中也提到可以用点券换部分兵器,笔者深为赞同。
因此310~320的玩家在有无双头盔的情况下,点券和兵器碎片价值不在分离,而是基本等值。 对于微R、非R(306以下),建议1金=1.5w点券,1金=60+碎片; 对于中R(310级以上),建议1金=1.1w点券=50碎片。
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