隔壁村长苍老师
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【合理游戏、健**活】
这贴其实是水给策划看的,记得2020年的时候,包括再往前,有一些‘策划面对面’的论坛活动,会收集一些玩家的建议,在后续的更新中采用。还有新版预告,当时也是非常有趣的一个环节,每月还会搭配一些论坛活动,新版猜测,送银币、送酒、踩楼活动等等,这些相对有趣的东西,现在都没了...
论坛活动就不多说了,毕竟和游戏没有太多直接关联,没有金币活动的话拿银币也没啥意义,重点还是说游戏,大刀阔斧的修改是不可能的,只能是一些优化
优化建议一:
觉醒优化,开启佳酿兑换杜康、觉醒酒的系统,1佳酿可以兑换10觉醒酒或者5杜康
这个的优化初衷是前期佳酿浪费太严重了,开启这个兑换之后,一是能加快前期的觉醒速度,不用担心快速升级而导致副本过不去
觉醒酒消耗的话,我觉得可以再降一波,魏延、月英、吕布可以再降1瓶,典韦、孟获、孙策也可以考虑降一下,孙尚香、黄忠毕竟功能性比较强,不降也行
觉醒酒活动,提升杜康酿酒的基数,或者直接把杜康酿酒取消吧,换成过关斩将(关羽那个活动,运气好能第一关拿10佳酿)
目前街亭和青梅的酒量还是可以的,200-300免费,长坂一般144,运气好能四轮,但杜康酿酒免费的72有点不够看了,要么提升基数,要么换个活动也不错
另外可以加一个科技,科技的前置可以是某个传奇(比如传奇赵云觉醒),然后封地给佳酿,哪怕2瓶/阶段,一个封地6瓶,一天30佳酿,也比240杜康好多了
优化建议二:
国战优化,这个的前提是降低国家升级的难度,五级盛世、六级盛世的难度可以降低下了,不然的话,大家打国战的兴趣几乎没有,老区国战还不如封地激烈
主要还是建议取消军粮库,这东西太膈应人了,直接取消吧,实在想不出什么拯救的办法了
另外,屠野的普及直接导致国战瞬间结束,军粮库5分钟才出,索性一开始就出,弱国反正就2个城,都不会刷军粮库,非要弄个5分钟出,强国的军粮库往后刷了,弱国的往前线刷了,根本守不住
而且瞬间结束的国战导致诏令没法完成,虽然诏令的经验没啥大用,但初级兵书卷轴还是不错的,还有先帝试炼、战兽试炼的兵符,对于某些玩家来说,也是过本利器
另外,国战已经不是大家关注的重点了,如果想让国战重新吸引玩家去花时间手动玩,不下点心思是不可能的
对于强国、弱国,国战胜利的标准应该是不一样的,屠野之后,想对付200号的方法只有自己也建200号,这种玩法毫无意义
比如引入连胜机制,如果一个国家国战连胜了,连胜2局所有玩家国战期间属性为正常的70%,连胜3局是60%,以此类推,
而奖励的话,连胜玩家的奖励为正常的80%、70%、60%...连败的话奖励为正常的110%、120%以此类推,且盛世令的兑换商品增加,盛世令的获得数量增加
优化建议三:
及时更新,减少Bug
最*的就是争霸赛...3月份的争霸赛直接流产了,3000服的武斗会至今都没开,大佬可能只是想争一个冠名权,结果黄花菜都凉了
如果说攻城还想再走8年,争霸赛不搞好可不行,毕竟玩争霸的玩家流水占整个攻城的一半,他们都玩的不爽,这个游戏差不多也就到头了
而说到更新,印象最深刻的还是‘群雄割据’,这东西几乎杳无音信了,也不知道是不是直接取消了
确实群雄割据之前已经沦为蝗虫区的福利,弱国基本就只能抢一个,收益差距太大,小号发展迅速
不过单纯的取消我觉得不可取,群雄重做成功的可能性还是很高的,毕竟这个玩法本身是新颖的
其他的话,大多数是不太可能更改的东西,牵一发而动全身,只能希望后面的策划还能再抢救抢救现在的攻城
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