小_菜_鸡_来_咯

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将更新迭代的快无非担心打造完再无收益,出个收费将不好吗,好比1688金续费每个月(可更换形象,死亡排的加成生效之类)
武将外观,可以切换任意兵种外观,任意武将形象(每个人喜欢的武将不同,切换**留名字XX.其它武将名字,或者固定现有武将出对应的兵种,外观形象之类,因为收费跟着版本走的维护无可厚非)
武将特性,无战法,也不吃任何战法伤害(这里可以省掉上面的换外观同步战法显示的代码量,无战法对砍战斗的也快,像初始将一样,几秒打完一排)
属性叠加,这个是重点,除了上阵排,后面所有排不吃任何伤害,上阵时清掉对方的额外属性加成,每死一排叠加XX属性加成,对砍赢时清空自身额外的加成(避免超模),此项是必带项,否则无法做到大中小R都能玩,如此基本就*定这个将只要属性差距不是过大就一直都能玩,但又不会超模
来点心思做一个长期能玩,又有收益的将,还能满足各种玩家对武将喜好.
好比当前,新将不强没人玩,过强,旧将又玩不了,来来去去只有大R在跟,跟着跟着人就不见了,中小R不是在观望就是在养成中弃了坑,因为老玩家都知道今天有用的将明天就不知道要扔哪去了,这些都是钱啊,一次两次没啥感觉,但次次都这样,大R也会失望吧
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