ignore_js_opimg id="aimg_2981067"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/2981067eae06aae74ec8670973422b54f2fca8e.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/2981067eae06aae74ec8670973422b54f2fca8e.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/2981067eae06aae74ec8670973422b54f2fca8e.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 《史诗重写》没有开启之前,鉴于目前 《攻城掠地》玩家处于审美疲劳期,体验过手游版《攻城掠地》的记者和版主,一直不懈地向策划们提议将手游版的《史诗重写》植入我们的页游版里来增加《攻城掠地》(没有备注版性的均指是页游版)的可玩性,经过一段时间的酝酿,这努力终于修成正果。《史诗重写》是终于植入了《攻城掠地》,但从别的地方值入的东西,是否就适合我们这里呢?这个答案得由所有玩家才能回答,眼前,笔者只能对于个人作出自己的答卷。1、《史诗重写》给笔者的第一感觉就是打副本,不停的打,打着打着,慢慢感到疲惫起来。话虽说如此,但是从活动的一个细节可以看出,策划们也做过一定考量的,所以才会设置出让系统自动识别每个帐号的实力情况省掉了前面容易的章节的功能,否则那怕是一健也烦,这让每个参加活动的玩家,不管实力如何,其实其需要花费心思的关卡数量基本是差不多的!ignore_js_opimg id="aimg_2981072"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/29810721392906b79c30c35953d15924d061f31.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/29810721392906b79c30c35953d15924d061f31.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/29810721392906b79c30c35953d15924d061f31.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op2、活动的奖励会随着你的副本的深入和排名的提升会越来越丰厚。对于强者,前面有丰盛的午餐,对于弱者,后面多个安慰奖,按照目前大部分平台活人人数的情况来看,50个排名,应该足以让每个玩家有一席之地!ignore_js_opimg id="aimg_2981068"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/298106854bd652fcb2294c051272fe45372f04a.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/298106854bd652fcb2294c051272fe45372f04a.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/298106854bd652fcb2294c051272fe45372f04a.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op3、【史诗币】的不重置。不管是乍样的一个号,都可以通过实力、努力、时间来获得自己想要的东西。4、兑换的资源。活动内能兑换的资源都是偏向一些基础资源加个别道具——驱动,这些道具,对于R来说,基本都已经有,所以这活动无非就是给R者多一个获得基础资源的地方,给普通玩家一个获得相对高级的道具而己。ignore_js_opimg id="aimg_2981070"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/29810702c4e63865bec2516f9ca0a7fed41d1d0.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/29810702c4e63865bec2516f9ca0a7fed41d1d0.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/29810702c4e63865bec2516f9ca0a7fed41d1d0.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op5.排名。这种排名模式,除了可以刺激玩家的积极性外,还给一些村服提供了长成的养分,说实在的,在笔者的服里,特不喜欢这样的模式,名次争夺太激烈了,用一句话来形容应该挺恰当的,“杀敌1000,自伤800”!不过,每个玩家可以通过这样的一个排名来认知自己在本服的实力位置!ignore_js_opimg id="aimg_2981071"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/298107100e9c3af0a36216356f29253d7e1bddc.png"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/298107100e9c3af0a36216356f29253d7e1bddc.png"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202009/28/298107100e9c3af0a36216356f29253d7e1bddc.png"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op从活动的程序来看,这种新型的副本式活动,更偏向于强者,即越强,活动越简单,奖励越丰厚,反之则越繁锁,奖励越低。关于本活动的一些操作细节和数据,后续视情况且有必要的话,会慢慢将相关的数据积累起来,做一次分享,供大家参阅!但本次因没有太多数据累计,暂不作分享!活动期待:希望策划出一些比较简易的更换武将和套装的功能出来!特别是带有CD方面的武将和套装!
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