觉醒吧赵云
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ignore_js_opimg id="aimg_3818585"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202302/28/381858577de419957db74b22ef2f059cd77052e.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202302/28/381858577de419957db74b22ef2f059cd77052e.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202302/28/381858577de419957db74b22ef2f059cd77052e.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
1.活动图标失去了颜色,也就失去生机,感官上会显得死气沉沉,情感压抑。情感设计主题就不对。
2.人们对图标形态以颜色,都是有认知*惯的,联想*惯的。违法了这个*惯,想当然的设定图标与其代表含义,就会让人很不舒服,感觉变扭。特别是图标形态,集体性颠覆。简直就是与文化*俗叫板,就如同前段时间,人民出版社的课本教材插图事件。
3.人们分辨图标差异时,首先注意是色彩形态,最后才是细节与文字。否则,就不太方便了。从此角度看,新版图标设计也很反常。
虽说设计可以美化世间,开拓视野。但也需要循序渐进,更需要遵循一些基本规则的,不能脱离时代太远。不要把艺术搞得人人都不懂,装大师。艺术也需要根植于文化的。其次,美化界面可以,但不能牺牲便民性。让玩家今天适应这个风格,明天又适应那个风格,后天又再次颠覆。
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