调皮可爱小污蛋l
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《猜想篇》——10月新版
一、前言:
眼瞅着还有2天就十月过去了,居然还没有更新的消息,本以为要这样过去的,没想到突然袭击的撞钟祈福,看到了希望
二、新版猜想
新内容:
新等级:作为平民玩家,以前觉得吧,升级是平民玩家的三大乐趣之一,即是升级,封地,点觉醒,曾几何时,联合的出现让觉醒在无任何惊喜感,每日的点击在无觉醒之后,就犹如滴水入海,毫无任何痕迹,而封地也因为霸服或者被霸服,变成了偶尔可能的调味品,现如今卡副本,卡经验,亦是如此,漫漫长夜日复一日的等待副本难度降低,只为到满级的那一丝奋斗之后留下的满足感,也依然成为奢望,而在如今四月已过,按照惯例新等级也在差不多的时间段即将出来,是否可考虑取消副本的卡级限制,至少让漫漫的升级之路,多一点追求。
新武将:这个放一起说的主要感觉,在于污蛋觉得目前的新等级趋势不在是增加新的武将,而更像是为了觉醒服务,而新副本带来的可能仅仅是一个第六联合的开启觉醒方式,而非新武将的诞生
新史诗宝物:别看了,看了也和大部分无关,就光看这第一个史诗宝物的到来就知道,这个坑至少有5个,不过有一说一,当你图纸富余的时候跑史诗提升战力也是不错的,虽然周期过长,但也是提升途径。
新战兽:根据前两个战兽的频率,如今第三个战兽,预计应该是朱雀,应该也在启动之中了
新联合:第六联合其实可以说是目前最难写的一个点,难点在于,第四联合的清影强势能力,导致了即使第六联合单挑强于第四联合,依旧逃脱不了想蛮子一样坐冷板凳的下场,要想摆脱局面,无异于两种办法,其一如果不能克制,那就假如,新武将依旧拥有不俗的清影能力,其一推倒重建,我克制不了你,我就免疫你的战略,无视夏侯**自己,但是这里有个问题,你虽然无视了夏侯,但是不等于所有人无视了夏侯,所以第二种情况下,改变的方法污蛋预测应该是当前幻影在该城的时候,不会有幻影被夏侯**,倒是极有可能,虽然傲世堂利用第二助阵黄盖的特性,在预计将来能给新的第六联合强行拉高1.2万血量的三围,但是依旧解决不了根本问题,这里值得说一下,从黄盖的600%加成所在可以看出,新联合最大的可能是孙策或者孙坚做主将,个人偏向孙坚,新武将也必然是盾*营,一个无法被军略和克制影响的武将,
细节优化:
副本优化:按照老惯例来看,250~252已然在降低的行列,卡253预计是新版本的趋势了,毕竟254的变局太大了,还需要时间考虑这个助阵的问题怎么解决,因为一旦254不在是难点了,那么也就意味着,大号即将迎来一波杀敌能力削弱
国战优化:作为最早攻城和手游产生,更新分裂的地方,这个优化本来是和国战的优化同时的,但是国战的优化先更新了,国家经验池却不在其中,不只这次是否会带上,国家经验池顾名思义,其实是一种变相降低国家升级经验需求的一个措施,他指的是在你们国家分满之后,依旧可以获取最大500分,存储在国家经验池里面,当开启新盛世的时候,立刻可以获取最大500分的经验需求降低,算是不错的内容
觉醒优化:根据目前的觉醒优化趋势来看,新一轮降低应该还是在单将方面,最有可能的应该是孟获,典韦,孙策三将,联合不太可能降低
御宝优化:比较期待的就是精粹可以兑换木炭,缺紫宝的时候怎么花钱都不来,当不在成为需求了,反而玉树 炎黄这类活动都能偶尔给一个
其他优化:说实话手游的各种简化流程的太多了,但是页游还有好多没有实行,期待来一波大型的流程讲话细节更新,不要太繁琐,例如改造,活动,动画等等,非必要的都可以删除
最后就是每次都要说的,请去掉毫无意义的战马,武将,助阵,御宝等CD真的毫无意义
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