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设计觉醒机制的绝对***的是个猪脑子!!

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永远的爱在心里   当前离线
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永远的爱在心里

2018-02-22 只看楼主
MD,好好一个觉醒功能给毁了,你说你们开个觉醒将的功能,**几千几万瓶酒下去就是不觉醒,老子体验个毛啊,就算技能全满了也不是必醒,这个设计有意义吗,既然是觉醒将觉醒将觉醒将(猪脑子们看清楚了)不觉醒叫什么觉醒将,非要把觉醒几率搞得那么低,就为这个**设计逼走几个超R大R你们不清楚吗? 换个角度思考下,既然叫觉醒将那就把觉醒功能设置得简单点然后小技能的成功率你调低不就行了,起码大家能体验到觉醒将的特点,非要搞成打死不觉醒,技能你就算满又怎么样就是不醒,MD小技能升满也不觉醒跟觉醒容易小技能难升级,前者被骂得狗血淋头,后者绝对没那么多骂声,孰轻孰重难道不会想吗?大家都觉醒了就看小技能等级咯,愿意花钱的多搞酒砸小技能,不愿意花钱的靠免费的慢慢搞跟现在拼命搞酒来觉醒都是赚钱为什么就不能换个方式呢,大家都爽才是真的爽。 好好考虑下该怎么调整觉醒功能把,**们,再不补救估计离关门也不远了。

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