光荣与梦想
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随着时间的推移,玩家逐步能够体验到许多曾经大神的专属。前记者信念之火zui早在论坛报道了四车重铸的相关特效和消耗,翻翻时间,不过在一年之前:
【新战车武装】第四战车武装——御军战车全解析 (by 信念之火)
在当时,这是顶配大神才能完成的。一年之后,当下主流的中小R玩家差不多都来到了三车到五车的重铸阶段,尽管延迟了一年以上的时间,一旦完成还是挺有成就感的一件事情。时过境迁,或许是版本有些细微出入,或许是当初记录的部分数据不够准确,光荣对四车重铸的相关数据进行了一次整理和更新,供有需要的玩家参考。这是光荣战车重铸系列的第4篇,之前一车到三车重铸的相关数据可以参见:
【战车重铸】业炎战车(一车)重铸全数据解析 (by 光荣)
【战车重铸】镇岳战车(二车)重铸全数据解析 (by 光荣)
【战车重铸】烁金战车(三车)重铸全数据解析 (by 光荣)
完成三车重铸后(只需主战车升满,零件等级无要求),即可开始四车的重铸,如置顶所示,战车下方有“坚盾重铸”和“战车改-装”两个按钮,点击可进入对应的重铸和改-装界面。开启重铸后,该战车可以携带的挂饰窗口变为2个(增加1个)。
战车重铸由两大部分组成:主战车升级和零件打造。
一、主战车升级
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相较于之前的三部战车重铸,四车重铸模式有一定的改动。主战车升级分为了前车和后车两个阶段,前车一共有12级,后车有3级。初始1级,没有任何属性加成。玩家总共需要升级14级,消耗陨铁获得对应的重铸进度增加和基础属性加成。每次点击固定消耗135陨铁(未考虑战车对决神匠道具),获得的重铸进度随重铸等级提升而逐步降低(前车单点进度从1.4%逐步降低到0.2%,后车从0.42%降低到0.31%),对应的基础属性加成则维持不变,根据所在的重铸等级依次加成2攻击,或1防御,或3血量(实际为3.33血量!)。
值得指出的是,每达到20%重铸进度(20%、40%、60%、80%、100%),可以额外获得一定的节点属性奖励,这个奖励也是固定的,每级对应的奖励如下:20%时+50攻击,40%时+42防御,60%时+50血量,80%时+66血量(实际为66.7血量!),100%时+300破甲值。四车重铸一共有4个零件位,相较于前三部战车增加了一个传动零件位,可以理解为后车的专属零件位。重铸等级每提升1级,开放一个零件位(武器、车身、底盘轮流开放),zui终一共可以有13个零件位,武器、车身、底盘各4个零件位,外加1个传动零件位。
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前车主战车升满12级后,需要继续进行后车等级提升。单次点击还是消耗135陨铁,不过每级需要点击的次数有所降低。
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开启后车强化后,即可开放后车专属零件位,仅能安装四车的专属零件——力破万军。
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后车强化一共有3级,zui后一级(后车Lv.2→满)需要点击320次。
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后车Lv.2升满后,即显示战车重铸完成,在没有装配任何零件时的属性加成情况如下:
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因此,四车主战车重铸各级所需的陨铁和对应的属性加成如下:
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很多玩家在战车重铸时会对战车血量和每次点击的进度有些疑问,实际上这主要是由于数值取整带来的显示偏差。血量加成每次点击并不是增加3点,而是3.33点,或每3次增加10点。这样就可以解释为什么使用孔明锁时一次性点击10次,会增加33点血量,而使用鲁班锤一次性点击12次,会增加40点血量。至于每次点击增加的进度不一致的问题也是这个原理,玩家只需关注每级升级需要的点击次数即可。
二、零件打造
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四车重铸的零件打造与之前三部战车基本类似,主要区别在于新增了2件四车重铸的专属零件——坚盾御军,限装于车身;以及力破万军,限装于传动。这两个专属消耗的陨铁不少,据信念的报道,每个专属升满需要7~8万的陨铁。关于这两个专属零件的效果,感兴趣的玩家可以参考信念的相关报道:
【探究】四车武装外观革新&坚盾御军效果解析(附视频) (by 信念之火)
【探究】四车武装之力破万军效果解析(附视频) (by 信念之火)
通用零件方面与之前战车是完全一致的,此处不再赘述。消耗战车图纸即可在零件库里购买不同的零件,再消耗陨铁可以提升零件的等级和属性。零件一共有10级,获得时为1级,拥有随机的初始属性。之后每级所需的陨铁量逐步提升,每次升级获得的属性加成也是完全随机的。升到10级后,如果零件尚未达到极限值,则可以继续花陨铁重铸,500陨铁一次,获得的加成仍然是随机的。理论上,玩家可以通过次数不等的重铸,将所有零件打造为极限值。所有通用零件的每级陨铁消耗是固定的,对应的属性加成则完全随机,以下平均数据是光荣根据每种10个零件的实际升级数据计算得出:
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总体来说,完成四车重铸所需的资源和对应的属性加成如下:
1. 主战车部分,消耗507600陨铁,获得的属性加成为2980攻击、1818防御、6266血量、4200破甲。
2. 零件打造部分,不考虑额外花陨铁重铸到零件极限时,
专属零件坚盾御军和力破万军各消耗76800陨铁(据说力破万军消耗略少),500图纸;
唯一零件斩将夺旗消耗7040陨铁,100图纸;
通用零件每个消耗3520陨铁,50图纸。
从升级次序来看,偏重血量的玩家可以考虑优先提升主战车等级,同步把能开启的血量零件(承重加强)都升满(或者至少升到6~7级);从陨铁利用率(同样数量陨铁增加的属性值)的角度来说,通用零件的三围加成效率是zui高的,因此可以考虑优先将通用零件升级到10级后,再进行主战车后继等级的提升。
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