龙凤娘子
|
ignore_js_opimg id="aimg_3136639"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/3136639978e79cc3b7935d822ec6bcfd518b639.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/3136639978e79cc3b7935d822ec6bcfd518b639.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/3136639978e79cc3b7935d822ec6bcfd518b639.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 【前言】就在前两天,撞钟活动进行的时候,想预约远征的朋友们就知道,竟不能操作,活动加不能预约远征,甚至出现周日晚上进行跨服国战的,竟突然改为下午,是不是预示着接下来又会进行新版本的更新呢?按照ZHUI JIN 情况来看,很大可能是这样的,那如果是更新,那将会有什么新的内容?关于这次新版笔者认为不会有太多太大的新战力内容出现,更多偏向国战或优化方面,因为前几次更新的新战力已经够玩家吃一壶了,应该好好的向别的方面伸展一下了!下面我们大家不妨来探讨一下。一、国战ignore_js_opimg id="aimg_3136640"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366408b6213cb46c9e796a8b1a923a7d9e6f7.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366408b6213cb46c9e796a8b1a923a7d9e6f7.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366408b6213cb46c9e796a8b1a923a7d9e6f7.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 这里说到的国战,除了日常的攻防战、特殊国战外,仍包括跨服国战、远征。国家如何增加一些更有意思的玩外,说实在的,笔者的脑洞还需进修,只待体验,在这里建议的是如果将国家升级战的开启时间固定时间会比较妥,有利于玩家组织人员进行参与,有利于各平台的发展,比如像以往一样,除非更新、跨服国战、远征外,一律都会安排在晚上,这一点个人觉得挺好,不要像现在,一会周日和周一,一会又变成其它时间段,说实在的,本身组织人员已经很烦了,更何况时间变来变去更加烦!二、比武ignore_js_opimg id="aimg_3136641"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366415dbde8914f3e9392eaed89cf23738278.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366415dbde8914f3e9392eaed89cf23738278.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366415dbde8914f3e9392eaed89cf23738278.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 比武的规则自从N久前进行一轮大更新外,后续都有因情况进行细微的调整,这一点还是不错的,从ZHUI JIN 几期来看,能进16强的都是一些老面孔,新面孔一般出现的人数约为2-3个吧,且作为黑马出现的,更少了,监于这样情况,笔者建议,如果能将Pk双方以往PK战绩显示出来,或许能给玩家竟猜增加一些趣味。而关于奖励方面也稍稍提升一下,可以结合基础资源进行奖励,比如16强可以获得30天内免费获赠30个/虎豹,或者也可以进行冠名或赠送有CD的专属皮肤! 另外,不管是跨服争霸,还是武斗会,笔者建议还是重新启动正常化。其实不管什么类型的比赛,它都有一定固定的赛制和赛季,所以如果这两个比武赛事能如以前那样,一个月能进行一次,还是比较重要的,这样可以刺激一些比较有优质的号生长。否则,国战没了(5级盛世的国家),连唯一有兴趣的部分也迟迟不来,这就不是很好了!不同平台平时多过过招,对于优质玩家来说,很重要!笔者是这样认为的。三、活动更新ignore_js_opimg id="aimg_3136645"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366458141bc199485845fc2984eabf9ed50b7.gif"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366458141bc199485845fc2984eabf9ed50b7.gif"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366458141bc199485845fc2984eabf9ed50b7.gif"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op
关于活动,最有能的应该是《史诗重写》,对于老区来说,特别是比较热闹的玩家来区来说,几个通关已经不是什么奇怪事了,就如笔者所在的凤凰34吧,刚过去那一次活动,第一页的排名,全部通关,所以增加新的关卡估计有可能提上日常。 笔者除了主力玩页游版的《攻城》,也在不时关注着手游版《攻城》,按照ZHUI JIN 的发展态势,手游版《攻城》已经慢慢优过页游版的《攻城》,从手游版《攻城》的情况来看,有可能增加每次活动首位通关的玩家的通报功能。其实这一点不重要,不增加也没有什么。 另外,笔者想建议的是,新活动或者说一些比较象征意义的活动,节点还有过程爆击的奖励尽量因玩家的个人发展情况给予更合适的奖励,尽量不要只重视终极奖励!这样或许可以实施蚕食对策,有利于消费,玩家消费起来也愉快,毕意象征意义的活动一年也没几次,何必拘禁呢。你们说呢?四、部分细节处理ignore_js_opimg id="aimg_3136647"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366477b2805b6247bed168e481f2e17b880aa.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366477b2805b6247bed168e481f2e17b880aa.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/202103/01/31366477b2805b6247bed168e481f2e17b880aa.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 随着新式觉醒的增加,特别对普通玩爱,这次更新,觉醒的进度越来越慢,对此,笔者认为可以稍微对觉醒的用量可以进行微调,特别是一些老式觉醒。 还有就是武将国战时出现异常,适当修复一下,不要明明显示待战状态,实际上却在某个城池奋斗着。包括因动作效果出现延迟的情况,如果能改善一下就好了,不要老是想选战术,老是不给选,或者明明已经战斗完毕,显示还在战斗等等。 关于新版本的一些更新内容,笔者的看法就暂说到这些,如有不同看法的可以在下方进行回复交流!谢谢!!
|
|