初战匈奴是建立四级盛世王朝全过程的第二阶段,最*已经有部分国家走在初战匈奴的道路上,但这条路很不好走,因为从前2天的情况来看,初战匈奴难度之高,出乎所有人的预料,剿灭罗马和它相比只是小儿科。本来本帖最早在昨天就能发布,但考虑到初战匈奴的难度、以及对细节和攻略的研判,故此推迟1天发布。本帖内容结合了官方解释,力求准确,下面来看详情。一、初战匈奴过程
1.参与条件
(1)国家经验达到700点
(2)个人需“满7珍宝+满3战车”才能参与
2.地图介绍
初战匈奴地图里共有8个头像城池,中心地带有3个头像城池,是所谓的“单于王庭”,也可以称之为“BOSS城池”。每个单于王庭里各有一个boss、但没有驻军(NPC);其余5个头像城池在地图**、准确来说在地图的边角处,大概分布在上、下、左、右等不同方位,分布比较零散、位置较偏。这5个头像城池,每个城池里都有700-800普通NPC,这些NPC的战力较弱,也是5排、有战法,只不过比之前剿灭罗马的普通城池NPC战力强一些,不会带来什么压力。需要说明的是,初战匈奴地图中的普通城池内都有一定数量的NPC(约500-700之间),战力不算强,很容易就可以拿下。
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地图边角处的这5个头像城池,和剿灭罗马的头像城池一样,也是每隔100秒增援一波,要及时拿下就需要采取和剿灭罗马时一样的策略——10珍宝3层周诸先进。中心地带的3个boss城池,每个城池的boss初始都是70亿血量,折合100%进度。(降低难度之前每个boss是80亿血量)
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初战匈奴开始后,一旦单于王庭(即3个boss中任意一个)受到攻击,若10分钟内未击杀3大boss,则从**五大头像城池增援的匈奴铁骑将不可战胜。其意是指,一旦3个boss中的任意一个受到攻击,则10分钟后这3个boss都会变成800亿血量,同时系统提示初战匈奴失败、2分30秒后全员退出地图。每打掉1个**头像城池,匈奴铁骑增援(指boss血量激增为800亿)的时间会被延缓1分钟,全部打掉**5个头像城池共延缓5分钟。换句话说,一旦单于王庭被攻击,国家最多只能赢得15分钟的斩杀boss时间,时间一到、boss血量激增至800亿,意味着初战匈奴失败。
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15分钟只是最理想的状态,因为由于突击军、活人误操作、007捣乱、指挥不到位等多重因素影响,可能通往3个boss城池的路一被打通,就有人去打boss了,然后boss血量就会在10分钟后激增至800亿。当然可以一边打boss一边去打头像城池,但这样也就无法获得最长的15分钟斩杀boss时间。笔者预计,所有国家应该都拿不到最理想的15分钟,可能最多只有12-13分钟可以用来打boss,因为影响因素太多、且难以控制。
打通到boss城池的道路后,玩家首先需要把武将拉到boss城池、点击城池上方的boss头像、才能进入攻打boss界面。进入界面是直接开打、没有排阵界面,系统根本不允许排阵,即便提前去副本固定排阵也是无效的。不过,玩家的5个武将可以分开来打,比如派刘关张去打第1个boss、派周诸去打第2个boss、派吕貂去打第3个boss等等。如果玩家把5个武将都拉到同一个boss城池去打,那么等第1个武将阵亡后、后面4个武将还在打、这个阵亡的武将可以满血后去打其他boss,也就是说武将的调动和攻打非常灵活。
boss的攻防血超高,有主动战法、战法可挡、战法只有1次,平砍不存在战术对撞。目前还没有发现什么特别强力的武将可以去应对,之前的夏侯惇、周泰等都比较弱,反而是3大联合觉醒武将比较给力。结合官方解释,攻打boss应该主要和硬件、伤害输出有关,与武将的“特异”功能无关。举例,之前大家会拿孙权去吸血、拿夏侯惇给朱厌加buff、拿司马懿去反朱厌战法,这些武将都算是特异武将,但打匈奴3大boss时候,已经不存在什么特异武将,现有的特异武将都没有优势,只能凭借硬件或更多的技能去消耗boss血量。所以,联合觉醒武将攻打boss会更有优势,因为其技能数量较多,本身平砍也够强,不过必须是2层以上,不然也和普通武将伤害差不多,这就要求硬件够强。至于具体用将和细节,会在下文的攻略部分予以说明。
以上就是大致的情况介绍,第二部分会介绍现在已经掌握的最佳攻略,可能会在后续做出细节修改。
3.过程
第一阶段:打通道路,拿下**五大头像城池
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第二阶段:斩杀3大boss
3大boss看起来差不多,但还是有一定区别:头曼单于是弓骑兵、闪避战法后可以追击1次;冒顿单于是重装骑兵、拥有孟获的技能效果;老上单于是长qiang轻骑兵、拥有马超的技能效果(无混乱效果的马超战法)。
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若10-15分钟内无法击杀3大boss,则初战匈奴失败,如下图:
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初战匈奴成功后,奖励500陨铁。
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二、初战匈奴攻略
1.**五大头像城池需要10宝3层周诸先进,然后其他人快速单挑,因为头像城池里面的普通NPC较多。
2.先拿下**五大头像城池,再去打3个boss。
3.最理想的状态是先拿下**五大头像城池,然后同时攻打3个boss,需要所有人的所有武将一刻不停的攻打。因为5个武将可以分开打,不需要5个武将同时去打一个boss,或者说尽量不要有排队的武将,不然就是浪费时间。所以,最优的方法是拿满15分钟、然后每个号都同时攻打3个boss。
4.攻打boss没有次数限制,每个人都可以攻打多次,结合第3点,可以分开5个武将到3个boss城池、去攻打不同的boss,力图达到同一时间段内伤害输出最大的效果。
5.使用武将方面,技能越多越好、伤害值越高越好,像联合觉醒武将就是最佳人选,此外,孟获、曹植、曹操、马超也不错,实在不行也可以上周泰、黄月英等。
6.攻打匈奴boss对于硬件要求比较高,最起码也是满5车、甚至1车武装不能太差。结合第5点,至尊御宝、高级觉醒武将等越多越好。总之,硬件越高越好。此外,不管实力强弱,都能使匈奴boss掉血,但硬件差的号只能让boss掉很少的血。换句话说,国家号实力越强、打boss的速度越快、优势越大。
7.笔者得到一个内部数据,如果满5车这种号(其他硬件进度差不多)达到100个甚至以上,那么15分钟内不停的攻打是有很大可能拿下3大匈奴boss的。其中,“100个”、“15分钟”这2个数字都代表最理想状态。
8.官方消息称会观察部分国家初战匈奴的情况,同时内部再做一些测试,后续可能会对初战匈奴难度作出调整,笔者估计大改的可能性不高。
总之,目前的情况是,只有号多、号强、活人多、攻打boss一刻不停,做到这几点的才能通关初战匈奴,可谓难度超高。
三、评价
谁都没有料到初战匈奴会这么难,之前的朱厌与之相比简直不值一提。况且这还是初战,后面的再战、决战只会难上加难。所以,通关初战匈奴是一个漫长的过程,而且也不存在保存上次攻打进度的说法。总之,四级盛世王朝是一个全新的卡点。
若后续有任何新情况,本帖内容也会及时作出动态修正,敬请关注。
谢谢!
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