光荣与梦想
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一转眼,为期9天的大型活动——四海欢庆——来到了二阶段的尾声,由于本活动的第三阶段是没有排行奖励的,这意味着玩家达成对应庆典币所需的轮数(和大致的花费)可以比较准确的进行预估了。如果说玩家在头两个阶段要兼顾轮数花费和排行奖励,在第三个阶段的主要任务就是补齐兑换商品所需的庆典币。
本次活动的商城兑换奖励中规中矩,资源覆盖面比较广,终极大奖——魔神系列驱动也比较给力,不过获取代价也颇为不菲(除了没有竞争的服务器,一般获取代价都在4万金以上)。骁骑威势符和四海升平匣都是价值颇高的道具,相比而言组成魔神驱动的三件基础道具有些鸡肋,感觉纯粹像个添头。助阵虎符、墨家齿轮、双机羽扇、战旗、驯兽师请柬,对不同战力阶段的玩家都有相当的价值,尽管都是消耗性道具,但玩家早晚能够用得上。
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按照各类奖励的折合价值(其他活动中的获取代价)和预估花费(本活动中的获取代价),我们可以得到如下的奖励兑换列表:
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值得指出的是,不同类型玩家对于各类资源的心理价位可能有所不同,上表中的相关代价和折扣预估仅供参考。特别是本活动达成对应庆典币所需的花费,会因玩家所在服务器竞争程度的差异而相差巨大(zui高可达2~3倍),上表中的估价基本是按中等代价预估的,玩家可以根据自身所在服务器的竞争情况大致估计获取相应道具的代价和折扣情况。
自去年十一首次面世以来,欢庆活动已是第三回与我们见面,应该说玩家对该活动已经有了比较全面和准确的认知。欢庆活动的基础资源奖励中规中矩,上榜门槛适中,排行奖励相对轮数奖励较高,导致竞争程度不同服务器达成对应庆典币的代价相差较大。此类设计,可能稍稍有悖于策划的初衷,高额的排行奖励固然可以起到一定的刺激消费效果,但竞争程度的差异会否带来玩家的消极心态?毕竟,花数倍的代价获取同样的奖励,让很多人心中还是颇为不爽的罢。此外,本活动的中途奖励很是一般,残卷就算价值zui高的一项了,诏书、精粹、木炭、番琉璃、战车图纸之类的特殊奖励着实让人有些提不起兴致。相对来说,本活动对村服玩家确实是项不错的福利,不仅可以相对较低花费获得大件道具,即便不选择大件,也可以用相对较低的花费获取一定数量的消耗型道具(如数个助阵虎符+战旗的组合)。
尽管四海欢庆活动即将进入尾声,对活动不够满意的玩家还可以多些耐心——九周年庆的正戏文成武就——即将接棒四海欢庆上演。从预告来看,这似乎是个全新的7天大型活动,相信可以留给玩家更多的期待。
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