光荣与梦想
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夜市活动自去年双11首次面世以来,已是第4次与我们见面。由于时间间隔并不算太久,相信大多数玩家对该活动应当都记忆比较清楚。对活动基础玩法还不太熟悉的玩家可以参考记者团之前的相关报道:
《活动篇》——*游夜市 (by 小污蛋)
【寻游夜市】*优路线选择与满档消费规划 (by 光荣)
活动细节不表了,直接将zui新的数据列表,供有需要的玩家参考:
1、各档花费、节点奖励
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终极大奖——中帝轩辕驱动的外观和效果如下:
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2、商城兑换奖励
按照折合价值(在其他活动获取对应奖励的代价)和预估代价(本活动获取代价),我们可以对商城的各项奖励进行一个横向的对比:
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值得指出的是,由于军令转盘活动的日常化,当下稳定获取战旗的代价大幅下降(zui多20金/面,一般可以按15金/面预估),因此本活动兑换战旗的折合价值有所下降。相比而言,尽管觉醒酒的折合价值一直不算太高,但随着传奇觉醒等喝酒大户的出现,玩家对酒的需求普遍提升,因此本活动换酒成为一种不错的选择。
3、基础资源性价比方面
9陨铁,3本3级兵书,5军令的基础量,是当下的标杆水平。根据上次活动的统计数据,本活动的基础资源暴击倍率平均在3倍以上,高于以往预估的2~2.5倍的水平。按3倍暴击倍率估算,我们可以得到如下的陨铁、兵书和军令的性价比数据:
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上表中绿底、黄底和橙底的行数分别对应了本活动三档的消费档位。由表可知,本活动一档的累计陨铁价比在2.25陨铁/金的水平,累计兵书价比在12本1级兵书/金左右,累计军令价比在1.25军令/金左右。应该说,这个基础性价比与日常战车、阵法活动、三军兵符活动的一档性价比基本相当,但考虑到额外的节点奖励以及中途宝箱奖励,相较于日常活动,从综合收益角度来说,大型活动还是有一定的优势的。二档和三档的基础资源性价比就比较普通了,不过做这些档位的玩家可能更为看重的是对应的节点奖励。
zui后是各类基础资源对战力的提升效果横向对比,我们以不同战力阶段陨铁、兵书、军令对玩家战力的提升来作为对比对象。当下的主流玩家大致应处于战车重铸(1~5车)、阵法提升(9→10级兵书,或slv升级)和三军兵符(1~19级)阶段。大体来说,战车系统和三军兵符系统可以同时提高全部5名武将的战力,而阵法系统集中提高1名武将的战力。从这个角度来说,志在比武的玩家可能需要优先考虑提升战车系统和三军兵符系统,国战玩家优先考虑阵法提升可能是更具效率的选择。根据不同战力阶段的资源需求和对应的属性提升,我们可以得到如下的对比:
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玩家可以根据自身所处的战力阶段,以及对战力增长的追求目标,选择zui为有利的基础资源奖励。
zui后的zui后,本活动的特殊奖励方面(中途小宝箱),觉醒酒的获取量是比较可观的,正在向传奇觉醒(赵云/曹操)发起冲击的玩家可以优先考虑。
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