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关于辉煌会战的几点建议

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小沐沐丶   当前离线
银币 43368
经验 682

小沐沐丶

2023-06-29 只看楼主
首先说一说,当下痛点: 第一,匹配时间过长,经常性的出现匹配成功未确认的情况,严重浪费时间,影响游戏体验。 第二,20分钟对战时间过长,时间消耗过长。 第三,任务难度系数高。 针对以上痛点,我想到如下几点建议: 第一,取消匹配成功的确认过程,匹配直接进入,不打的自己挂机就好;减少对战人数,增加匹配成功率,可以改为2v2v2,或者1v1v1;增加进入后退出机制,自己可选择当场退出,剩余人数继续对战。 第二,建议对战时间改为10分钟。 第三,取消三档任务节奏,改为一档,或者两档;添加对战场数任务。 大家怎么看?

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黎明   当前离线
银币 41358
经验 277
只看该作者

黎明

9楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
投降输一半,周星驰对大傻哥讲的
 

795的小小怪将军

8楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
设置一个积分值,先到的一方胜利.这个可不可以?
 

風起_觉醒

7楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
加个投降
 

小小的胖纸

6楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
不管怎么改,最终这玩意又成大佬福利,反正就是打5场全胜,中小r难求一胜和封地一样弱国都没法封地
 

小小的胖纸

5楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
然后连输10把也赢不了一把,还是毛用没有
 

我又入坑了

4楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
增添直接认输
 

巴西播剧场

3楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
打个P匹配一小时凑不齐9个人,人少就增加NPC吧,打电脑也比没的玩好
 

攻城掠地奇行

2楼
2023-06-29 来自"傲世堂APP"
增加认输直接退出
 
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手游《攻城掠地》双端并进、共赴峥嵘
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