隔壁村长苍老师
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zui劲不知道是不是我的错觉,手游也两个月没出新东西了
页游除了出了个典韦觉醒和神兵阁以外,也没什么新东西,会不会是憋着个大招?
其实在2015年出赵云觉醒的时候,我觉得攻城出到180级最多200级就差不多了
谁也没想到出完珍宝出战车,出了战车出阵法,还有御宝、战兽、三军兵符,一坑更比一坑深
就算从今天起啥新的都不出,我也至少还得填两年的坑(光一个400级SLV就不是人干事)
那么,再回到新版,可能策划也在绞尽脑汁,什么样的新版又能留住人气,又能让大R心甘情愿的冲冲冲
这个帖,就随便侃侃,给策划提些建议
就来说说好的日常活动,比如:先帝试炼、史诗重写、神兵阁
先帝试炼,大大加快了战车、珍宝的速度,非R玩家,如果没有先帝试炼,估计得少一半
史诗重写,酒、碳、基础资源丰富,而且大R抢*名次,勉强算是有趣的事情
神兵阁,不费劲,给一些基础资源,只要愿意耗时间的玩家最终也能收获一些不错的奖励
那么在这些玩法的基础上,到底是不断推出新玩法呢?还是不断推出新难度呢?
个人觉得后者比较合适,就拿先帝来说,目前是6000米,开放7000米给三军兵符的军令,大节点给5个军旗,也实属不错
甚至可以考虑开放8000米,或者整一个先帝试炼商店,通关8000米给10个道具,然后整一些高价值的道具兑换
而史诗重写,相对于开放新难度,不如经常更新商店道具,甚至可以多加一页
整一些高价值的道具,比如20000换5虎符,10000换10金精矿,5000换10军旗(只是随便举个例子,价值可以综合评估)
总的来说,目的并不是绑架玩家的时间,而是现在真的没什么可玩了...
无论是手游还是页游,玩家黏连性是很重要的,以前大家喜欢推城、封地、国战
现在这些都已经没意思了,做完活动就没什么继续玩的欲望了
如何让不同阶段的玩家愿意在游戏上花时间,比如何吸金更重要,希望新版别出新等级和新觉醒就行,别无他求
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