海的孤独丶

|
|
论坛年龄9多年了,应该是玩游戏很久才注册的。这游戏刚出的时候就在玩了,十年来游戏内武将建模越来越拉稀了。
赵四应该是这游戏的颜值巅峰了吧?当年为了赵四单人独骑一杆**,觉醒之后呆呆盯着屏幕傻乐的日子一去不复返了。
现在的建模不能说完全不好,个人感觉是光影污染太多,导致了建模本身特色不突出。开纯净模式,一些细节特效也同样被屏蔽,这个很不好。
网页策略游戏是不是应该把重心放到士兵方阵跟武将模型上呢?太多的光影污染反而让原本属于“三国”的特色付诸东流了。
后面的传奇都在想方设法突出“个性化”,但是同样的个体复制粘贴成方针再配上花里胡哨的特效,让三国的味道越来越远。三国是铁与血的战争,是一将功成万骨枯的修罗场。真想有朝一日,能看到堂子把建模优化一下。同样是七排**,前3排是士兵(*、步、骑、弓、车中的一个类型);中间3排是中军,中军前后左右为长矛或者**模型压阵,中军中间为三珍大将的模型,树立将旗;最后一排为主将,主将个性化建模,主将两侧的护卫单独建模;外加一排副将,副将也是中间个性化建模,两边为压阵**,队单独建模~~所有特效的光影效果都小型化,边缘化,表现在方阵的颜色或者形态上或者在战场旁边显示把多余的界面利用起来,然战斗**更清晰些~~~
当然以上肯定是异想天开,这辈子也不会在攻城实现的,但是不妨碍在这儿YY一下,憧憬一下三国的原汁原味~~
|
|