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新版谍报——国家科技

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乔雪晴

2015-03-14 只看楼主
本帖最后由 乔雪晴 于 2015-03-14 22:00:32 编辑 自从13年11月接触攻城掠地以来,不知不觉已经到15年了,时间过的真快,不过游戏在国家这个方向却没有多大改变,从以前的国家经验、国家等级、国家试练跟世界守卫等级,到远征版本出来的繁荣度与发起远征这么点内容,可以说未来改版的时候在国家这方面的可改空间很大,为此,本文就在此提一些个人的看法。ignore_js_opimg id="aimg_1027925"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201503/14/102792550d1db5d7a23f4e03bb56b9d451ee9d1.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201503/14/102792550d1db5d7a23f4e03bb56b9d451ee9d1.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201503/14/102792550d1db5d7a23f4e03bb56b9d451ee9d1.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 大家都知道从20来级开始个人就会开启科技系统,研究科技可以不断提高自身实力以及获得更多的资源、更丰富的国战玩法等等,既然如此,整个国家是否也应该有一个科技系统呢? 个人的答案是:这个可以有。 那么国家科技应该怎么样呢,我认为可以从以下几个方面入手: 首先是国家等级方面。大伙都知道国战奖励跟国家等级息息相关,但是国家经验的增长只由国战胜负决定,因此除非一家独大,否则增长还是比较缓慢的。在目前远征的奖励无疑比国战要多的多的情况下,全力备战远征、和谐国战是不少玩家的选择,而全服需要有一个7级国家之后才能开启,那么早日升到7级国家肯定是所有国家玩家希望看到的,所以国家方面增加一个科技来让国家经验增长的快一些就很有必要了。至于加多少,怎么加?这就是策划的事了。 其次是国家玩家方面。“国富民强”是国人的美好愿景,国富的最终目的就是为了民强,否则,国富又与民众何干?同理,游戏也应该考虑,国家等级提高了,那么玩家的实力也应该跟着提升才是,而这也可以靠国家科技来实现。目前玩家的实力主要由攻击、防御、兵力这三个方面体现,那么对应的可以增加三个相应的国家科技,研究之后按玩家自身的数值提升一定的百分百。国家等级提升后,相应的科技也可以按等级继续提升,这样所有本国玩家都能受益于国家的发展。 咱没有虎符、没有五大珍宝,但好歹咱们还有个国家科技不是?如此,卡副本的情况也将得到一定的缓解。 其他方面嘛,还很多,比如增加本国玩家国战经验、仓库上限、集市收益、屯田收益、建筑产出等等。 文采不佳,咱就说这么些,大家肯定还有更好建议,也可以给大家分享分享。

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