光荣与梦想
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之前光荣曾发过2次活动统计的帖子,表明当下的活动编排已经进入到一个相对稳定的阶段:大型活动(3日/7日)大体维系了"既不断档,也不重叠”的规律,而其他日常活动大多以周为单位,轮流反复出现(很多甚至连出现周次都是固定的)。
上述规律在zui进一个月又有了些许变化:
1. 大型活动的档期开始出现交叉重叠的现象。11月总共安排了11个大型活动(总数量应该纯属巧合),其中只有1次7日活动(盛世共襄),其他10次全部都是3日活动,但仅11月份就出现了5次大型活动重叠,全部是下个活动的首天与前个活动的zui后一天重合(一天两个大型活动!)暂不知这是活动编排的需要,还是预示了大型活动的出现频次进一步提升(每月固定消费类玩家需要重新规划各项活动的投入),有待后继的观察。
2. 战车类活动的编排似乎变得更不规律了,主力活动依然是镇守襄阳、战车对决、夜袭荆州等3项,但每周出现的次数2~4次都有,甚至会出现连续2次同一个活动的安排,不知是否受了陨铁线下活动的影响。
3. 经验类活动变得非常规律了,相比之前减少了1次孟获活动,现在每周固定1次七擒孟获,2次犒赏,连出现周次都是完全一样的。
此外,珍宝类、阵法类、三军兵符类、觉醒类、战兽类活动大体都维系了比较固定的出现规律,这意味着我们可以对各类资源的投放(每周获取量)做出比较准确的估计了,进而可以估计出达成对应战力等级的耗时和花费。
【光荣】攻城各类活动统计与发展趋势 (2021.8.16~2021.9.12)
【光荣】从活动统计看国家宝藏的改革需求 (2021.9.13~2021.10.10)
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