此生不负
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1.神剑活动可以增加一个一键斩杀的功能,每个等级要点10次会比较花时间。
2.战穷奇活动可以多出,并且可以考虑将龙纹凤舞加入到国家宝库的兑换之中来,这其实是一个双赢的结局,毕竟平民拿到赏令之后即使兑换了大件,也不会太过于影响大佬的游戏体验,并且也会让更多的平民有更好的游戏体验。
3.觉醒的上限可以考虑适当下调或者是增加活动中出酒的概率,让更多人能够享受游戏的乐趣,而不是被觉醒卡的死死的。
4.合区时更多的考虑整体因素包括但不限于各国实力,而不是光看国家等级来决定。
5.关于活动商城中残卷的兑换问题,在部分活动中240级及以上的玩家较之210-240级玩家少了残卷的兑换,但是对于大部分玩家而言,阵法的升级是一个长时间的过程,并不是一蹴而就的,建议让210级以上的玩家在大活动的商城**有残卷的兑换功能。
6.有条件的话,可以考虑在出大活动时,进行档位奖励及所需进度公示,便于玩家更适合更具自身经济及需求选取做到多少合适。
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