怪脾气
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活动资源基数,从过年那次活动金矿掉价以后调低了很久,这里请策划注意一点,无论什么游戏都会有不同充值力度的玩家,这是根据游戏的可玩性以及平等性对待的,活动做的再好,经济摆在那里人家也不会多充,活动做的再差,有钱人有不会在乎那一点点摆动,最主要的是游戏配合,兄弟感情,这才是发展下去的硬道理,一个每天上线6小时的玩家还没有一个上线10分钟的玩家战力强,我觉得游戏不应该做成金钱统治一切的玩法,开放一下纯手动类似****之类的策略性玩法,并不一定要在国战中体现,也可以开发一些新地图新玩法让我们体验一下手动挡的乐趣,并不是上线挂机然后下线,至于游戏资源多少的问题我觉得并不是大问题,因为大多数玩家充值力度跟战力水平也还都差不太多,主要是每一种战力资源都能做到免费能够完成,尽管多花些时间,商城物资轻量化,就拿金矿来说,每次出现80金矿的消费档次大多数玩家不会选择购买,而20档次就会多很多,甚至于金书成了花金的产品,把一些碎片尽量取消掉,残券在活动宝箱的出现几率极低,还有很多问题,等一对一再抱怨抱怨吧,实在不想说再见,估计现在玩的都是情怀了
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