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平民版娃子体力攻防基本属性构成及养成策略

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桐桐最爱的桐桐

2023-03-04 只看楼主
1法寶和雕像主要是增加了特殊屬性比如閃避,命中,暴擊,技能閃避,增加的攻防血屬性基本不夠看。 2武裝面對高防禦敵人就是真神,面對虐菜局性價比太低。一個武裝4w元寶起步還只是個空殼。靈獸也差不多,都是大v的特全。 3平民玩家v0到v7的娃子的主要屬性依靠升階,晶石,升星*等級,第四潛能。如果全部滿級比例大約是30:20:7:3 4為了簡化計算,以二娃防禦為考慮對象,其他娃的血攻防參數同理。 a)刚才发帖子被吞了。懒得重复打字(当然如果回帖的多就追加论述过程)直接给结论。一组橙色装备100点防御。从白一空到橙四满一共可以加2992点防御。一天300w银币。16个娃全部橙四满装大约需要8年。当然如果只练到橙一的话2年就够了。大约是橙四满的60%的战力。 b)晶石最简单,一个12级晶石100点防御。20个12级一共2000点防御。当然所有娃全部20个12级晶石需要60年。。。如果退而求其次全员葫芦娃每个娃20个7级晶石的话,2年就够了。可以看出晶石和装备相比,随着级别提高的边际收益衰减要快得多。紫一空装备战力大约是橙四满装的20%,而七级晶石相当于12级晶石的50%。 c)星耀合星100级加700点防御,特别好计算。 d)四潜能由于二娃不加防御,按照攻防3:1折算,一共大约加300点防御。这个性价比最高。

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荣耀服澜朋友

4楼
2023-03-05 来自"傲世堂APP"
其实灵兽现在也是平民提升属性最重要的系统之一了
 
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