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末日挣扎,还是画蛇添足。

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征途中的蜗牛   当前离线
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征途中的蜗牛

2014-11-08 只看楼主
好久,忍了好久。还是不吐不快。自从上周欧巴么么哒的贴子被版主无故封存。我实在是对游戏和以及游戏管理表示失望。很久没玩。 周末玩玩,发现**越改越不人性话了。 两个槽点: 第一,国战奖励界面,你无缘无故,毫无来由弄个什么动图,浪费时间。动图有新意吗,有信息传达吗。说画蛇添足算轻的。直接脑残,这是要干嘛啊,什么时运不济,国威大震,用得着玩家1分钟的等待吗,要表达,直接新闻滚动形式播报,三国都能见,这才是振奋人心。 第二:连城,提示界面,什么玩意啊。冲锋正进行着如火如荼,万千军马中,要如泥鳅之滑,如大鸟之捷。一不留神,就没来得及撤退和进攻,被敌军追上包围。你突然来个问答界面,你是要干嘛,是否继续?续***,明摆着要继续的嘛,这一耽误,大好的机会,化为乌有。 总结:运营了2年,**黔驴技穷,没什么新意了。策划人物故事主线也差不多了。副本玩家每次从魏国入手,经吴国,最后蜀国。历经多次副本更新,到了最终版诸葛亮 以后开放的副本,还要出什么将,也只有神仙似的人物左慈,华佗,于吉,南华老仙?但是这明显和主题不符啊。策划要怎样的妙招才能使以后级别的开放没违和感? 以后怎么走,**只有注重细节了,但是这样的细节,还是少做。给人感觉没事找骂,末日挣扎,大限不远了。 罗哩罗嗦,实在没劲,就说这么多

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