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**,你再乱改数据,降低玩家收益,你就离死不远了:
1、转盘收益调低、术士暴击调低,你敢都调成1么
2、探宝点数调低,并且活动次数减少;满图得到的碎片垃圾至极,也不改改
3、新版孟获直接砍掉免费收益一半
4、批量*祀/普通*祀 不给玩家选择的权利
5、国战任务道具减半,变相的导致银子收入减少
6、洗练活动消失了.....你以为这是在拍鬼片么?
7、神锤砸宝石都多久了,你那点奖励谁稀罕去完成第三档了
8、充值红包/充值送点券,你能不能搞成和充值返金相应的比率,既然送了,就大大方方的多送点,玩家得到多少,还不是都还给你
9、装备升华之后,让玩家自己选择是把洗练用于用于升级lv5装备去换铁,还是转化为经验,你凭什么替玩家做主
10、每天的洗炼点数因为目前的积累方式是浪费着的,咋感觉你给玩家点福利然后再想着法的剥削
11、新版连城你们是用脚后跟想出来的么,本来就是让是时间少的玩家快速得到满箱子功勋的福利,看你们给改的鸡肋样子
12、弄个觉醒弄的跟没见过钱似的.你敢不敢把几率调高一点,不然的话,你们自己算算这一块的收入会有起色么
13、加大技术力量,别一跨服就卡的不像样子;炸.弹**遇上宝马,美酒就犯花痴,技术员们的毛病传染了?
14、仓库上限你敢不敢设置的高一点,镔铁的那每天产量取消了吧,塞牙缝都不够
15、酒馆的那几个位置,你去大街上看看,谁家开个馆子只弄五个座位....
16、活动安排合理一些,免费的和花金币的协调一点,在不失去广大非R玩家的基础上让R玩家多花钱才是你要做的;而不是挖空心思的算计玩家的收益,貌似盈利,实则亏到老家去了。
17、每天那点粮食够干啥,农田一天的产量只够4将出去3次,难道全靠金币*祀?
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