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【反驳新版看点】——国战及丝绸之路

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顺子哥

2015-02-07 只看楼主
本帖最后由 o桃子o 于 2015-02-07 16:23:57 编辑 ignore_js_opimg id="aimg_996397"src="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201502/07/996397d5f48979606415e90e13672bdd1bdd2d.jpg"style="max-width: 750px;"zoomfile="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201502/07/996397d5f48979606415e90e13672bdd1bdd2d.jpg"file="https://res-bbs.aoshitang.com/data/attachment/forum/201502/07/996397d5f48979606415e90e13672bdd1bdd2d.jpg"class="zoom"onclick="zoom(this, this.src)"onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})"alt=""//ignore_js_op 新版《远征之师》贺岁资料片全服更新公告后,玲姐对新版3大更新总结出12大优点,但对于丝绸之路和国战,实在不敢苟同。 一、对于国战:玲姐观点:国家等级5级后国战个人挑战任务升级为国战诏令, 有人说以前的国战任务取消了,没了洗练, 其实在2、3任务里呢,国战诏令里面都包含的,并没有取消。有人说国战任务4、5难度高,其实不然。 像以前一天完成那个杀敌几百万的任务,我还觉得有困难呢。 因为实力是不断增强的,再说了可以通过道具(双倍杀敌令,练兵令)来完成, 关键是奖励比原来多多了。 就像是远征,开了双倍,完成5档也就是十分钟的事。 我甚至想建议,一直开到10档,只要奖励够高,肯定就有人能完成。 桃子观点: 5级国家以后,国战奖励以杀敌数论奖励,国家等级提升,但获取奖励却更难: 1、取消了原有的突进,单挑等多样化容易获取奖励的条件,以杀敌论奖励,任务难度提高; 2、NPC**数量>玩家**数量,击杀NPC难度<击杀玩家**,杀敌数未完成,无奖励,国战任务城池形同虚设; 3、4、5档次杀敌数难度太高,即便是开了双倍杀敌令也难以完成,并且奖励也没提升; 4、远征任务未完成还有个参与奖,可是国战失败,就是什么也没有; 【远征师贺岁版】——新国战诏令在前两轮国战任务奖励获取非常轻松;杀敌任务数量分别为:第一档:140万/第二档:350万/第三档:530万/第四档:880万/第五档:1750万而每完成一档,杀敌数重新计算,完成5档一共需杀敌3650万,第一档完成奖励获取功勋,第二档完成奖励获取洗练次数10次,第三档完成奖励获取宝石道具;获取洗练次数需要杀敌490万;获取宝石道具需要杀敌1020万;宝石道具获取难度提升; 二、对于丝绸之路 玲姐观点: 丝绸之路开放,出了五大西域珍宝,肯定是极好的。 120级以上的号可以做生意弄到金币了, 到了150级实力会更强,过148级诸葛亮会更加容易。 赞同独孤辉观点:【新版体验】**的丝绸之路 原本热闹的群,渐渐的减少,看着手中越来越多走的人留下的号,一点个人看法,不代表任何人。希望**越办越好

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