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攻城之现状【更新至第6条】

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无聊瞎玩玩   当前离线
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无聊瞎玩玩

2015-03-11 只看楼主
本帖最后由 无聊瞎玩玩 于 2015-03-11 22:46:07 编辑 1、孔明到手,挥手就走。对于99%的人来说拿到诸葛差不多就可以毕业了,后面的真甘宁虽说不是没机会,可实在对他没兴趣,而吕布那种坑神基本上是毫无想法; 2、丝绸走不起,觉醒永无期。丝绸之路就好比帝都三环以内的房价,反正就不是给屌 丝们准备的,区别就是房价再贵也能通过转手进行变现,而丝绸之路砸进去的票子连废纸都换不了一张。赌徒心理让很多人每天都不自觉点几下觉醒,本人也是其中一个,点了三个多月4个小技能全开,对比同服其他人运气算好的,因为本国有两个号点了两个月小技能都没开一个,而其他平台更是一**大神小技能满、属性满,就是点不醒大技能; 3、强国越强,弱国越弱。强国因为超R的存在,通过丝绸交易让非R变身小R,小R变身中R。而弱国即便有成堆的大R也还是“挂着丝绸整天叫,半年也没卖一票”。此外,由于强国远征鲜有败绩,因此收益也是远远大于弱国的,故而强弱格局将越来越明显。 4、国战奖励多,奈何无人做。首先,这款游戏最大的玩点就是国战,经过数次变革,国战奖励确实越来越多,特别是150级后打通丝绸之路,但在丰厚奖励的背后却是一个个可望不可及的天文杀敌数字,或许刚开始凭借以前积累的资源有人能够打满四档甚至五档,但是打着打着你会发现募兵没了、粮食没了、点券也没了,最可怕的是连敌人也没了。因此在国战改革初期那种场面上看似壮观的背后实际上预示着逐渐凋零的必然趋势。也许再也找不回曾经那种依靠战术突进卡位的经典操作,如今大家更愿意的是一起堆人头然后刷人头,全程无脑操作,也好,至少**了双手。 5、曾经有理想,如今是梦想。本人玩此游戏一年多,上古时期卡副本是因为装备太差,后来是因为兵器太低,再后来是宝石不够……待如今,是没觉醒或是丝绸还不够。装备太差可以洗,花点小钱甚至不花钱也能洗;兵器低可以攒铁,花点小钱甚至不花钱也能攒到;宝石不够可以存,花点小钱甚至不花钱也能存够……可觉醒,花点小钱一百个人里面会有一个人弄醒吗?丝绸之路花点小钱还不够打发一次半路劫 财的土 匪。不是我们没有理想,而是前方只剩下梦想,所谓梦想,做梦的时候想想。 6、不花钱赌脸,花钱赌运气。也许这个游戏不是最坑的,因为有些游戏比他还坑,但那些都是端游,不玩了可以卖道具卖号,而页游不玩了就是废纸。这个也不是最主要的,因为毕竟有钱人还是很多的,金钱对他们来说仅仅是一个数字而已。这个游戏真正吸引人也最让人蛋 疼的就是“赌”,几乎无处不“赌”,活动赌脸,副本赌人品,觉醒赌运气,“赌”对于不花钱或者花小钱的人来说是一种希望,而对于超R来说简直要骂 娘,可以想象一下,某天你揣着大量的票子逛窑 子,给完钱那些“玲妓”们告诉你太直接没情趣,要你猜谜,猜对了给上,猜错了重新付钱,你只好眼巴巴的边付钱边猜谜还得忍受隔壁房间传来的那些屌 丝们不花钱都轮流和“玲妓”在那“**”的声音。

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