無極太子

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本帖最后由 無極太子 于 2015-08-23 09:40:16 编辑
做为攻城略地的铁杆粉丝,每天我都会来论坛看看每次都带着一种失落的心情离开
论坛上关于丝绸,关于觉醒的林林总总
傲视堂,你可以当作看不见
但你不会不明白广***对于游戏策划的愤怒
这种愤怒中伴随着反感和无奈
哀莫大于心死
你不能为玩家改变
玩家就有可能让三国游戏的格局改变
真心不想看到自己曾经深受的一款游戏就此没落
我们都希望傲视堂的攻城略地走的更久远一些
结合玩家的意见,以下是这款游戏的几大败笔
1.5珍宝如同杀鸡取卵,出的太猛,花钱太狠,直接断了中小R的念想
2.觉醒概率深不见底,小号和大号之间的概率差异让人费解
你愿意那些花了钱的**级玩家一个个因些而离开吗
已经4将可以觉醒了,关羽张飞的概率你不能调整一下吗?
现在很多人有提议弄个进度条,你同意吗?
3.精练,我一朋友的精练已经连续一个半月没升一点了,你能理解他的心情么?
4.国战,曾经令人热血沸腾的国战,伴随着二级国家的建立已形同鸡肋
一是奖励太少
二是过于强调个人任务而忽略团队协作
5.功勋,多数玩家选择这个游戏是因为操作简单,现在的功勋要么挂机,要么手动推城,大家还有时间赚钱充值么?
游戏赚钱的前提是人气,不要说中小R或者非R无所谓,就是这些人的支撑才能让花了更多钱的人找到成就感
我代表这个阶层的人,希望你们能顾及下我们的感受
不要等到人走光了,才意识到为多数玩家改变的必要性--希望看到这个贴子的客服或策划将内容邮件给你们主管,谢谢!
套用无敌***玩家的一句话,能留在这里喷你的,都是爱你,支持你的忠实粉丝。因为脱坑的人,都懒得回来上论坛说话了。
且行且珍惜吧...
希望同样对攻城爱恨交加的人继续顶起来,让**看得见.对攻城有其它建议的欢迎跟贴,我会更新到这份贴子中,谢谢你们!
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