调皮可爱小污蛋l
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【皮蛋·手游分蛋】《国战篇》——赤壁之战初窥
一、前言:
全新的国战模式——赤壁之战将在今日晚上8点正式上线,作为一个以国战为主要玩法的游戏,能上线新的国战模式,而且是跨服一个交互模式还是相当期待的,不知道后续能否添加到页游里面来,毕竟污蛋也是馋很久的【辉煌会战】模式了。话归正题今晚的【赤壁之战】污蛋也是搜集了一些信息,这里呢就做一个大概的介绍,毕竟实际的介绍还是需要等玩过几次才能有一些更深的体会。
二、内容放松:
1:新增赤壁之战专属幻影——【龙虎骑】
PS:作为赤壁之战的专用幻影,目前来看有4个渠道可以获得幻影。
①: 免费领取:
进入赤壁界面-点领取,免费领取每个武将5个龙虎骑
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②:幻影兑换:
选择100个普通幻影兑换【龙虎骑】
注1:这里切记兑换时候要选择5个武将兑换,因为选择的武将越多获得的【龙虎骑】也就越多
例如:使用100个普通幻影,选择3个武将,则可获得3*2个龙虎骑,选择5个武将则是5*2个龙虎骑
注2:(当前阶段似乎兑换期间消耗的普通幻影,并没有进行经验结算,到时候实测看看是否如此,如果没有经验结算希望还是后续调整)
③:粮草兑换:
粮食消耗根据玩家兵力数量而定,每次仅可兑换1个龙虎骑,冷却时间为5分钟。
按照目前1血量=1粮草,一个40万血量的武将需要消耗280万粮草(7排为例),在只能兑换1个情况下,如果是全体兑换1个,则应该是需要280万*10(幻影兑换是10比1)*5(5个武将)=1.4亿粮草,有点吓人,如果是2800万相对较好,等正式版看比例。
④:金币兑换:
玩家可消耗200金币兑换10个龙虎骑,每兑换一次加100金币,上限为1000金币,无冷却时间。
2:新增赤壁之战专属武将——名将【赤壁周瑜】
新开的名将系统的觉醒武将,不知道后续会不会出一些其他模式的跨服国战系列武将,还是很希望吧跨服国战这个IP能一直持续做下去,名将周瑜主要是为了赤壁之战来发力的武将,所以目前来看周瑜的觉醒基本上没有太难的觉醒条件,这个应该也是为了让尽可能多的人能够在这个国战模式上都能出力。
3:【赤壁之战模式】:
①:赤壁模式战斗模式是跨服GVG(3v3/5v5/6v6的国家战),同阵营基本为一方势力,齐心共战。
②:赤壁之战战斗方式是以战术对打的模式,并且会进行类似于(虎豹骑模式)的加速模式,这方面应该是吧战法过多,特效过多的一个读秒问题应该能规避掉,(注:这里污蛋的猜想主要是,不知道阵法的强化战术,已经武将的溅射效果能否在赤壁之战继承,如果继承那么赤壁之战带有溅射类型的武将会相对强势)
③:赤壁之战开启时间目前为29号20点开始,预计体验服暂时会体验3~5天的一个时间,并且体验服晚上会取消日常国战,远征变更为下午15点
④:赤壁之战战斗奖励,这个目前在直播间进行了截图,大家可以参考
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1、排行榜奖励(以胜方第一名为例)
*赤壁火酒和赤壁·周瑜将在正式版本使用
Lv.1百人**战:基础资源礼盒*3
Lv.2千人会战:基础资源礼盒*6、赤壁火酒*24
Lv.3万人激战:基础资源礼盒*10、稀有资源宝匣*3、赤壁火酒*32
Lv.4十万人鏖战:基础资源礼盒*38、稀有资源宝匣*5、赤壁火酒*48
Lv.5百万大决战:基础资源礼盒*88、稀有资源宝匣*8、赤壁火酒*88、赤壁·周瑜*1(暂未开放使用)
2、胜方奖励:
Lv.1百人**战:国家积分+4
Lv.2千人会战:国家积分+4、金币*30
Lv.3万人激战:国家积分+5、国家赏令*3、金币*100
Lv.4十万人鏖战:国家积分+5、国家赏令*5、金币*150
Lv.5百万大决战:国家积分+6、国家赏令*10、金币*200
4:【测试服务器】:
当前部分服务器先开启测试几天,做出调整后续在陆续开放
测试服务器:
攻城掠地_1 攻城掠地_2873
攻城掠地_717 攻城掠地_2877
攻城掠地_1185 攻城掠地_2937
攻城掠地_1214 攻城掠地_2968
攻城掠地_1333 攻城掠地_2978
攻城掠地_1717 攻城掠地_2984
攻城掠地_1751 攻城掠地_3084
攻城掠地_1966 攻城掠地_3150
攻城掠地_2030 攻城掠地_3193
攻城掠地_2466 攻城掠地_3206
攻城掠地_2098 攻城掠地_3286
攻城掠地_s1963 攻城掠地_3292
攻城掠地_1323 攻城掠地_3295
攻城掠地_1327 攻城掠地_3333
攻城掠地_1371 攻城掠地_3339
攻城掠地_1825 攻城掠地_3344
攻城掠地_1862 攻城掠地_3347
攻城掠地_2006 攻城掠地_3350
攻城掠地_2126 攻城掠地_3379
攻城掠地_2250 攻城掠地_s3018
攻城掠地_2397 攻城掠地_s3079
攻城掠地_2438 攻城掠地_s3153
攻城掠地_2585 攻城掠地_s3199
攻城掠地_2709 攻城掠地_s3267
攻城掠地_2817 攻城掠地_s3346
三、内容探讨:
1:【幻影折算经验】:从目前来看,如果按照10比1进行的一个幻影兑换,从经验的角度上来说会有较大的亏损,各位觉得是否增加一个兑换当场按照1比1系统结算经验的方式进行反馈比较合适?
2:【其他幻影兑换】:从目前来看,单靠幻影进行的赤壁之战,龙虎骑的数量感觉相对可能过于少,如果将特殊幻影也能进行一个兑换,并且因为是特殊幻影相对比列可以做下调成5比1这样的模式是否会更容易形成更高层次的战斗,从而也能获得更好的奖励。
四、总结:
不管怎么样,能出新的模式还是值得赞扬的,具体的一些细节还是要在后续的测试中去挖掘,比如什么武将更为好用,这个也是大多数玩家关注的一个问题,大家有什么想法也可以在下方留言,帮忙反馈,关于新活动污蛋这会也在制作中,晚点也会写出来,大伙稍待。
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