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本帖最后由 独孤辉 于 2015-11-02 13:59:08 编辑
在兵器满级重铸神兵之后,我们告别了镔铁时代,进入了百炼钢时期。
曾经陪伴我们多时的铁匠铺,也与时俱进的进化为巧匠。
巧匠系统是怎样的?金币升级铁匠铺划不划算。
这就是本文将要解决的问题。
先看看游戏内的铁匠铺说明:神兵0-40级铁匠铺陆续进化为巧匠,神兵50-90级,巧匠陆续进化为神匠。
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鄙人的铁匠铺截图。
因为神兵超过50级,已经有一个神匠了。(神·干将每次兑换多获得50百炼钢)
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光看截图太枯燥了,来一段体验视频,供有需要的朋友参考。
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接下来让我们进入本文的核心内容,巧匠升级分析。
首先解决莫邪的问题,经过研究,我们把莫邪分解装备的平均值按照将军令估算。
(1夜光杯,1将军令,3万灵石,平均收益就是将军令的水平)
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解决了莫邪的问题之后,我们来看干将。
干将从 1w 镔铁依次递增兑换到 29w 镔铁,总计 29 次(每日重置),之后可以用 30w*5 的镔铁兑换 5 次。
也就是说,递增达到上限后的部分是与时间因素无关的固定比例兑换。
因此我把前 29 次作为干将每日日常的部分,干将日常消耗的镔铁在高等级后基本上可以通过免费活动满足,即便略有差距,找恰当的活动消费一点也完全不是问题。
于是我们就得到下面的表格。
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表格中的单次兑换是铁匠铺巧匠升级后每次兑换的效果,每日兑换是单次兑换乘以每日兑换次数的总收益。
每日增量就是金币升级后与升级之前对比得到的日收益增加。
在金币回报中,我把高回报的升级用绿色表示,中等回报的升级用**表示,低回报的升级用红色表示。
需要注意的是:巧·干将因为在日常之外,还可以按固定比例额外兑换,所以实际回报高于表格所示的日常回报。
最后,我们将不升级与高中低回报的升级相比较。
(考虑到功勋榜犒赏,铁匠铺在日常百炼钢收益中的比例能够占到一半左右,还是相当重要的。)
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于是乎,结论就出来了:
对于非R小R来讲,巧·干将的二星升级最为重要,强烈推荐升级。
如果有余力,其他绿色高回报项目也应当升级。
对于中R来讲,至少应当将高回报的绿色项目和中回报的**项目升级完毕。
如果还愿意消费,低回报的红色项目也不是不能考虑。
对于大R超R来讲,还需要考虑么?紫色**是身份的象征!
反正没几个钱,买买买!
荀子曰:“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。”
不在铁匠铺巧匠升级上面精打细算,又怎么能够在攻城掠地百炼钢时代的国战中占据优势呢?
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