光荣与梦想
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三军兵符系统自2020年末推出以来,已经更新到40级势力。如果战旗的投放不做改变,对于中小R玩家而言,4个19级势力可能就是相当长一段时间的卡点了。
光荣曾在大半年以前对该问题做过一次分析,感兴趣的玩家可以参阅:
【光荣】战力提升卡点分析(三)——三军兵符篇
当下的主流战力系统大多沿袭了卡点模式(如战车系统的墨家齿轮,阵法系统的残卷,三军兵符系统的战旗,凌云阁系统的铁素晶),但这其中三军兵符的战旗设置可能是zui畸形的一个:其他战力系统获得一些卡点元素,多多少少还能慢慢提升一点战力;可三军兵符系统一旦到了需要卡点元素的时候(整十级),在凑够大量卡点元素之前,该战力是无法得到任何提升的。令人绝望的是,随着势力等级的提升,战旗的需求呈几何级数上升,目前大家都比较清楚的量:9升10需要400面一个势力,19升20需要1600面一个势力,29升30就增加到4800面一个势力了。至于说39升40,还是不说了,免得刺激到广大追求战力发展的玩家。
这带来了一种极为畸形的战力发展曲线,普通玩家的三军兵符战力提升基本都是阶跃性的:一个势力到9级,然后4个势力到9级;凑够400面战旗后,将一个势力突破到10级,继而一口气提升到19级,然后继续等战旗;直到4个19级,然后开始下一轮战旗的等待……
战力发展追求多样性本没问题,可战旗的投放着实有些令人难受。众所周知,军令转盘是当下一定规模获取战旗zui稳定和zui划算的来源:
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相信不少中小R玩家与光荣一样,从该活动推出至今,每次都坚持270金拿至少10面战旗。该活动自去年6月1日推出至今已有10个月了,光荣有记录的就有45次(中间不确定是不是漏过1,2次),累计花费12150金拿了605面战旗,将将折合20金/面。
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战旗性价比相对150金的直接购买价看起来是便宜了不少,可问题在于获取量。以这个获取效率,单靠每周一次军令转盘活动,要凑出1600面战旗需要的时间高达2年!这意味着,连续投入2年,累计32000金,玩家才能看到三军兵符系统的下一次提升(不知道多少玩家能够坚持下去)。
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远征是战旗的另一项来源。不过之前也分析过,强国玩家即便挂机,每周都能通过远征获得一定数量的战旗(6~24面,一般在10面左右),而弱国玩家能够通过远征获得的战旗数量要大大降低,如果碰上不怎么勤奋的国王,甚至可能颗粒无收。强弱国玩家的不公平性暂且不论(至少需要一个勤奋的国王),就是以一周10面的较优效率来推算,凑出1600面战旗需要的时间依然在1年以上。
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以光荣的战旗获取数据来看,迄今累计获取了1600面战旗,其中有600面是通过军令转盘获取的,这意味着其余1000面左右是通过大型活动获得的(节点奖励或商城兑换,实际通过远征获取的战旗数量相当有限)。按这个获取效率,依然需要1年左右的时间才有可能进一步提升三军兵符。
因此,为使更多玩家能逐步享受到高阶三军兵符的效果,建议对三军兵符系统的设置,或日常活动(主要是战旗)投放进行一定程度的改革。
思路1. 改革三军兵符的升级模式,每级的zui后一下需要消耗战旗(数量对应减少),这样玩家获取一定数量的战旗后就可以继续提升三军兵符,而不至于一次性要等过多数量的战旗。
思路2. 改革诸葛观星活动,如果把1档改回之前的10星象节点,这样花费200金左右可以获得10战旗,就与军令转盘性价比基本相当了。如果不改革,以小R玩家追求性价比的做法,有更便宜获取战旗的渠道,为什么要花金去做更贵的活动呢?
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思路3. 设计新的三军兵符日常活动,增大战旗投放量。当下的大战力系统的日常活动一般在3~4个(一周),且性价比基本相当。目前三军兵符系统的日常活动仅有诸葛观星和军令转盘2项,每周还出2次诸葛观星,由于前述原因被很多中小R玩家自动过滤了,这使得三军兵符的日常活动实际变成只有1个了。
思路4. 适当提高大型活动中战旗的投放量,如现在的行清祈福活动,节点奖励里就有不少的战旗。可以考虑在今后的大型活动中把更多的战旗放到节点奖励,甚至中途宝箱奖励中去。
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兑换商城是另一个战旗的大量来源渠道,不过中小R玩家在进行活动规划时,要么选了大件不会有多余的币来换战旗,要么消费档位不够也换不了太多的战旗。
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总而言之,三军兵符系统亟待改革,否则除了大R以上玩家,恐怕广大普通玩家只会敬而远之。
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