享受游戏
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城是良心的,上个月还看到有游戏要停运被喊停
确实这个时代就是一个快节奏的时代,很多游戏都是以2年为目标,好的IP+新颖的玩法,半年引流,一年快速更新,半年贬值收割,2年都算好的,甚至部分1年赚一波就跑路的,国内的游戏行业是非常赚钱的,好的美工好的玩法好的策划,拉上几个程序员,半年赚上亿真的不是吹牛
再来说攻城,攻城一开始底蕴其实很足,而且每个时期的超R都没断过,花费超百万的估计两桌子坐不下
2015-2016年,为了一个关羽觉醒花费上万的,为了一个赵云觉醒花费10万的,为了十珍宝、战车,动不动就是几万块活动满档的
攻城是不是需要思考一下,为什么现在的玩家不爱花钱了?现在的玩家还在坚持的原因是什么?
三天一个小活动,七天一个大活动?不断出新觉醒?出新道具?一代版本一代神?传奇赵云、曹操、孙策、诸葛,一年出了四个,再走一遍觉醒老路是不是有意义?
说到觉醒了就来先说说觉醒,现在玩家对觉醒已经**了,当年醒吕布、醒月英,*后一黑的时候是何其兴奋,恨不得马上出去放100个影子让对面见识见识
尤其是之前活动少,花钱和不花钱的差距很大,拿着瞎子打对面赵云,拿着二车月英虐吕布周泰,多是一件美事
而现在,觉醒了助阵周泰,我甚至可能无法100%说全他的特效,更别说换上主将去外面遛弯了,毫无意义
以往的话,单将觉醒3000-5000次,上限虽然不断上升,但花钱确实能领先很多,尤其是4酒以前,但现在不同了,动辄上万佳酿,运气非常好的比运气非常差的,一层传奇少2000佳酿太正常了,也就是说如果脸黑,就算多花2万金拿酒,也可能*终和没花钱的一个进度
其实传奇赵云刚出的时候我就说了,进度条是个好东西,但只是进度固定,小节点还是概率,这就毫无意义
加上新传奇的节点上限不断刷新,诸葛小技能我已经有过1200佳酿不亮的情况了(但依旧出现过1次点击就亮的情况),这里面的差距是多大?
所以玩家对觉醒已经**了,这里面玄学太多,不是单纯拿酒就能醒的,当然,酒越多越容易醒,这个没毛病,但大多数玩家已经不愿意在概率上面花钱了
进而看看**更新的新战力:珍宝阁的大刀
就这么个属性硬件,还是和概率挂钩了,我见过10素晶升2级的,也见过100素晶没升级的(当然,素晶价值中规中矩,不算贵)
不过从长远来看,后面的消耗肯定还要上升,随着消耗上升+概率,又是一个天坑,谁还愿意去搞这个东西?
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