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从春节新版专题页的发布到测试更新,间隔时间这么短,感觉**在版本更新方面越来越雷厉风行了有木有?
闲话不提,昨天笔者就春节新版专题页的内容作了详细解析,而从今天测试服的测试更新情况来看,基本和笔者预测的差不多。
一、新副本、新等级、新武将
本次新版更新了215—219级洛阳副本,更新新等级220级,更新新武将为曹植。
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副本简介:以215级杨修副本为例,地形为平原地形(和笔者预测一样),NPC5个,副将兵力216万,主将兵力230万。NPC带战法,且貂蝉战法失效,司马懿也不能反战法。10珍宝玩家仍然可以顺利通关,君临天下特效照样秒3排。(215级杨修副本攻略已发布,见本帖后相关链接。)
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【简评】
由于新版专题页的发布,以及新版专题页解析帖的发布,相信大家已经对曹植这个武将有了一定的印象。
从副本等级更新进度来看:目前满级玩家仍然是少数,大部分玩家都在满级的路上,这么早的开放新等级、新副本,太急了!许多人还想做一做角套,现在也泡汤了。这种等级更新速度让人难以置信。另外,**的升级经验也让人望而却步。215级升216级是67亿,每一级经验以2亿为递增,可以想象满级220级需要多么艰辛。这种更新新等级的速度真让人有点难以适应。
从新武将的角度来看:之前新版专题页解析帖里已经详细分析过,无论是七步成诗还是黄泉诗路,亦或是100%闪避战法效果,不仅威力有限,且限制太多,曹植这个武将基本上又是一个类似于甄姬的——主将太鸡肋、副将完全没用的武将。因此,吸引玩家满级的还是拿角石、做角套,而不是招募新武将,毕竟甄姬的例子就在眼前。至于无法乘坐喷火车,一个鸡肋武将都没人用,更不用说坐车,简直是个笑话。
从副本难度设置来看:洛阳副本的难度和甄姬副本一脉相承但又有所提升,比如貂蝉、司马懿2大副本神将失效。就其难度而言,能过213级曹仁,基本也可以通关这个副本,因为2红甲的喷火车周泰基本不破甲。但从这次副本更新来看,硬件要求成为一个明显的特征并被大幅强化。
总体而言,此时更新新等级对大部分人来说不是什么好消息,希望策划以后不要这么快更新新等级,这次的新等级又是对广***的一种伤害,一种挫伤玩家积极性的做法。
二、第五战车——临渊战车
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第五战车简介:陨铁消耗为120陨铁/次,每个小部件同时加攻击、防御、血量,和第四战车属性差不多,外观为黄金色。技能水淹七军,上阵第四回合引发一次洪水冲击敌方**,被击中的敌方**失去大量装备属性,并消灭一定数量的幻影, 之后每4回合发动一次洪水冲击消灭一定数量幻影。
消耗数据:预计第五战车出齐,需要331200左右陨铁,需要1440左右图纸。
★5车总属性预测:攻击+6480,防御+3900,血量+10380,破甲、护甲、火力没有变化。
【简评】
从消耗来看:之前猜测的第五战车消耗为每次150—200陨铁,现在看来策划在这方面稍微友好一点了,没有把第五战车整成像珍宝系统那样最后完结的10宝深坑。120陨铁的消耗比第四战车多了20,对大神来说似乎也不是什么大事,毕竟只增加20,不算夸张。但对于中小号来说,特别是愿意花钱的中小号,120陨铁确实是巨额消耗了。这样看来,以后需要孔明锁、陨铁链和新战车道具再次贬值,不然这战车系统能把大部分玩家“吃的干干净净”。
从技能特效来看:第五战车是**车,上阵3回合后才**攻击敌方5排,使敌方丧失大量装备属性并消灭一定数量幻影,每隔4回合也能消灭一定量的幻影(单挑无效)。这样看来,第五战车兼顾了单体攻击和群攻,确实比其他四部战车好一点点。那么问题来了,每隔4回合能消灭多少幻影?5个还是10个?现在小号流漫山遍野,幻影堆积如山,依靠一部战车就想解除小号流的流毒,还称其为幻影终结者,未免有些异想天开。就算能终结幻影,又有多少服拥有出5车的大神?更何况现在小号流都是喷火车周泰,上去把你5车刀刀破甲,你5车能存活几个回合?新版解析帖里提到,所谓幻影终结者只是画饼充饥而已,大家看看就好了。
从影响来看:第五战车的出现对副本、国战影响并不大,主要还是影响比武。如果携带第五战车的武将在比武中打击掉对手的一个重要地形武将(如平原黄月英、山地夏侯渊),使其丧失装备属性和特效,这将决定比武的胜负。这样来看,比武的武将战车搭配会有新变化,排兵布阵也会有新特点,至于如何变化和搭配,笔者不多说,仁者见仁智者见智,或者看下届比武的大神如何运用。
第五战车是战车系统的终章,自此以后,战车系统的贬值将正式步入正轨,不过贬值幅度可能不会很大,或者说是缓慢贬值。希望策划尽快推出新的强力战车道具,并贬值孔明锁和陨铁链,毕竟大部分玩家5部战车未满其二,这个差距比当初珍宝数量的差距都不遑多让。
当然,战车贬值也涉及到小号流再次壮大的问题。如果不解决小号流,那么未来二车黄月英普及、三车黄忠普及、四车周泰普及等等将让***玩家极大的丧失优势,也最终丧失充值动力。
三、新年活动——新春到、火树银花
由于新活动需要等春节临*那几天才能揭晓,因此目前还不知具体玩法。但根据春节新版专题页的说法“快意攻城,寻小倩得福字,放礼花获金币;乐此不疲,杀敌占城领红包。”不难看出,春节活动还是需要杀敌、占城。之前在新版解析帖里已经说过,老区占城真是玩家的不可言之痛,如果全部改成杀敌,会友好的多。希望策划大大考虑一下这个提议,杀敌总比占城普适。
四、细节更新
1.水镜庵微调(该项存在争议,测更时期确实有微调,正式更新似乎没有,可能是BUG)
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简介:右边的金币获取兵书途径由金币直接购买高级兵书改为金币购买金银两种书券、再由书券兑换高级兵书。
【简评】金币购买书券这个选项,和*祀香*一样,增加了一个流程罢了,以前是直接用金币买兵书,现在是在其中增加了一道手续,应该是应付相关部门检查用的,没有实际效果。
2.第四战车:打造完全后,第一排及最后一排都会装备战车。
(注:只要满第四战车,就会有这个效果,而不是许多人猜的需要四车改造,打造≠改造,这次**没有写错字;另外,4车给武将第五排也增加战车,但增加的这排战车只有2格护甲,带环首车橹后是3格护甲,同时该排战车也拥有第四战车特效。)
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【简评】第四战车消耗这么大,最开始的特效简直对不起它的消耗。现在经过调整,又给最后一排也加了战车。这样一来,装备第四战车的武将的第一排、第五排都携带了第四战车,战斗力大幅提升。当然,这对于国战和副本仍然没什么影响,主要还是影响比武。影响比武的排兵布阵、武将战车搭配等等,也更考验操作和搭配技巧,比武的可观赏性也随之水涨船高。只希望这次不要再出BUG,不然又会挫伤大神的积极性。
3.军团强化:军团通过杀敌可增加军团整体攻击力。
【简评】这一项应该列入国战改革措施之中,但几乎没什么影响,己方一品军团战斗力增强,敌方一品军团的战斗力难道就不增强?更要命的是,小号流强国的小号本身就强,捐给一品军团的影子自然比弱国也强,这样强国的一品军团战斗力天生就比弱国的军团强,自然杀敌也更多,叠加的战斗力也越高。这样等于变相增强了强国一品军团的威力,对弱国其实没有任何好处。“强国恒强、弱国恒弱”在这个细节上也被增强。虽然这个细节不很重要,但一点点的细节增强下来,量变引起质变,也将导致强弱的严重失衡。希望策划再考虑一下强弱平衡之道,别在这条错误的路上越走越远。
4.丝绸之路:动乱事件平定金币降低。
【简评】这个措施等于小幅贬值第10珍宝。之前提了许多建议,看来这一条倒是采纳了。这对于花钱跑10珍宝的玩家是一项福利,当然也有利于**的营收。希望10珍宝贬值趋势能一直持续,永远在路上。
5.功勋榜产出基础陨铁基数由1提升至2;主城产出基础陨铁基数由2提升至3;整点粮食奖励提升;宴会最大次数提升为25次。
【简评】这些都是小福利了,变化幅度不大,只能依靠时间积累体现优势。相对于战车庞大的陨铁消耗、升级所需的海量经验,这些小福利也只能是聊胜于无。希望以后版本更新能增强福利放送,改革幅度不要这么小。
★未更新觉醒武将、未降低副本难度、未降低觉醒难度和觉醒消耗。
【总评】
春节新版更新应该是一年之中最重要的一次更新,但这次更新却让多数人都有些失望。等级副本方面是鸡肋的新武将、艰难的升级路、难打的副本;第五战车没有创意的**、幻影终结者的空话、海量的陨铁消耗和多数玩家没有关系;唯一有指望的新春活动还要占城,希望策划大大把大家这唯一的指望改良一下。另外,细节更新再友好一些,做出一点实效。如果还能有春节许愿活动,希望活动的奖励稍微好一点点。之前发帖说过,攻城掠地目前需要解决的是老问题,再多的新花样其实还不如解决老问题来的更有价值。
PS:关于水镜庵微调这一项,许多人反映说没改,这个可能是测试服BUG,但正式更新以后,包括我最*上号,发现还是6次,我也搞不懂是什么情况了。我已经把这一项标注为存疑、“有争议”,如果给大家带来什么困扰,先在这里道歉。至于那些回复说我忽悠人之类的,个人并不会计较。感谢大家的支持,如有任何建议,欢迎及时回复:handshake
【相关链接】
《【新版解析】2018年贺岁三部曲第三部——春节篇专题页解析》http://bbs.aoshitang.com/thread-3156381-1.html
《【攻略】215级杨修副本攻略》http://bbs.aoshitang.com/thread-3157735-1.html
《【问题清单】解决老问题比推出新花样更重要》http://bbs.aoshitang.com/thread-3154553-1.html
《【觉醒改革】问君觉醒几多愁?恰似一江春水向东流》http://bbs.aoshitang.com/thread-3148121-1.html
《【发现】关于第5战车的陨铁消耗图》http://bbs.aoshitang.com/thread-3160405-1.html
谢谢!
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