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2019元旦活动狮王争霸已经进入到最后一天了,总体来说论坛对该活动的评价褒贬不一。最大的分歧点可能在于:各项奖励的基数究竟是否有吸引力,尊享宝箱(途中随机宝箱)的出现概率,节点奖励(完成不同圈数)和最终狮王排行奖励的价值和代价是否划算。
对于各种严重看脸的设置(如每日重宝的获取,又如觉醒),光荣一向敬而远之。过大的波动范围,将使得我们无法大致估测其代价。因此,在各类活动的分析时,光荣一般只考虑其基础收益(不考虑重宝收益)。当然,为了能较为准确的估算相关花费和收益,一定数量的数据和收益模型分析是必须的。
关于狮王争霸的体验,论坛有好几篇了,简单来说,该活动的实质就行通过扔骰子或击鼓来获得不同的前进步数,走过对应的格子即可获得所有经过格子上的资源奖励。资源奖励共有5类,其基数为:50锦囊、5000丝绸、1本随机4级兵书、8陨铁、1500万经验。还有一类特殊的格子,即4个角上的飞跃点,走上去本身没有资源奖励,但一旦停在了飞跃点上,即可触发龙腾虎跃状态,按逆时针方向移动到对角的飞跃点上,并同时获得沿途所有格子的资源奖励(共8个格子)。
因此,该活动花费方面的差异,主要取决于扔出的骰子是否能够更多的使舞狮刚好停在飞跃点上。触发龙腾虎跃次数越多,玩家走得步数越多,获得的资源奖励也就越多;同时,达成特定圈数的花费也就越低。
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下面是连续3天活动的数据实录:
2018年12月30日:
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2018年12月31日:
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2019年1月1日:
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3天累计的数据如下:
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由表可知,
1. 一共扔了42次骰子,走出了170步,则平均每次扔出的步数约为4点,这比理论平均值略高(按平均概率,骰子扔出的期望值应为3.5步);
2. 一共触发了10次龙腾虎跃状态,扣除每天击鼓必定触发的3次,则额外触发了7次,计70步,平均每次扔骰子多前进1.67步;
3. 从最后的奖励来看,5种资源(锦囊、丝绸、4级兵书、陨铁、经验)和飞跃点出现的概率基本相当,因此我们大致可以按平均出现概率对奖励进行估算。
因此,简单起见,按每次骰子扔出4点,前进6步估算,每次骰子可以获得5份基础资源奖励,即50锦囊+5000丝绸+1本4级兵书+8陨铁+1500万经验。
考虑到每前进60步,会出现20格的双倍奖励(醒狮欢腾),则对应每次骰子可以获得的资源奖励可以适当上浮(按20%-25%估算),简单起见,可以取60锦囊+6000丝绸+80本折合1级兵书+10陨铁+1800万经验进行估算。
至于这些资源对于玩家的意义和价值,就由各位玩家自行决策了。
祝大家新年快乐!
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