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狮王争霸作为新一代元旦活动,从形式上而言被玩家戏称为“飞行棋游戏”;从内容上而言,其性价比只能算作中等,和琼林玉树、戍卫边关等大型福利活动没法比,充其量相当于、或者说略优于迎新撞钟,但大大的优于各类献礼活动。其定位也基本是向中R以上消费层次的玩家开放,至于普通玩家,仍然需要拼脸。不过,RMB玩家就算花钱,也可能拿不到太多的好东西。所以,元旦活动狮王争霸并没有引起太大的消费热情。下面就来看看具体情况。
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活动初始界面和活动规则见上图,一开始有免费的6次骰子数和1次击鼓数。参考飞行棋游戏的模式,当活动界面中心的骰子掷出几点,小狮子就向前走几步。小狮子走过的格子,每个格子都会给玩家资源奖励。资源包括锦囊、丝绸、经验、陨铁、兵书、重宝。基础奖励是50锦囊、5000丝绸、1500万经验、8陨铁、4级兵书(1本),重宝则包括3孔明锁、1酒仙诗篇、1金鳞玄甲、198典藏醇酿、20水镜书卷等。重宝会随机刷新、出现在某个格子上,小狮子经过才会获得。所以,有时候小狮子走过许多格子,才发现已经走过的格子上又刷新出重宝,这意味着需要再跑1圈才能把重宝拿到。不得不说也是刺激消费的一个重要手段。
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活动界面左上角为欢腾值,小狮子累计跑满60格子,会开启一次欢腾值。开启欢腾值后,接下来小狮子跑过的20个格子内的资源全部翻倍。
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活动还有节点奖励,你也可以把它理解为“重宝”、“特殊道具”。活动持续3天,每天都有3个节点奖励,每个节点奖励都需要达到一定的条件才能获得,且每天的节点奖励都不一样。
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上图是今天的节点奖励,第一个节点为酒仙诗篇1本+6次免费骰子,开启后概率获得6级双属性兵书1本,需要跑完9圈格子;第二个节点奖励为99佳酿+6次免费骰子,需要跑完18圈格子;第三个节点为孙子兵法1本+2次免费击鼓,开启后获得7级双属性兵书1本,双属性随机,需要跑完30圈格子。总体而言,今天的3个节点奖励都不怎么样。所以,各位RMB玩家需要谨慎消费,可能第二天和第三天会有好东西,把金币砸到刀刃上才是最好的选择。
说完收益,再看看金币消耗。骰子初始金币消耗为2金币,然后以2金币/次递增,这个也是拼脸程度最高的;击鼓初始金币消耗为80金币,然后以80金币/次递增,这个虽然较为稳定,但金币消耗过高,非大RMB玩家不可使用。
如果做满3挡,也就是跑满30圈获得第三节点奖励,整个需要消耗6200金币左右,其中达到第一个节点需要约600金币,达到第二个节点需要约2000金币。3天的活动,全部做满后的总消耗约19000—20000金币,可以看出又是一个吸金活动。
狮王争霸地图中的4个拐角有特殊效果,小狮子到达拐角会额外向前跑半圈,即所谓的“龙腾虎跃”效果。击鼓会使小狮子直接跑到最*的拐角,然后获得龙腾虎跃效果。因为骰子这东西完全看脸,所以最好祈祷骰子的步数正好够小狮子跑到拐角,这样是获得龙腾虎跃效果的最理想状态。更多的时候是小狮子离拐角差1步、2步甚至3步,而骰子的点数则完全不匹配,需要额外多花金币,这是最尴尬的情况。
所以,击鼓的使用,最好是小狮子处于初始状态就直接使用,这样会使击鼓的收益最大化。如果想快速累积圈数,需要酌情使用金币骰子和金币击鼓。也就是骰子的单次金币消耗达到某一程度,比如50金币以上,就可以考虑使用金币击鼓。因为击鼓的金币消耗成倍增长,所以需要把握阶段性的金币消耗,依次交替使用金币骰子和金币击鼓,使用的时机没有具体标准,全靠个人的大概估算与运气好坏。因为“骰子的随机性+击鼓的稳定性”,导致玩家在狮王争霸活动中的具体操作显得非常尴尬。当然,从**角度来说,这是一个非常好的刺激消费模式。
另外,圈数每天会重置,步数不会重置。除此之外,3天的总步数排名前3的玩家除了排名奖励、还会额外获得纪念宝物,今天的奖励如下:
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看起来不错,但这个排名只从30圈开始算起。也就是说,3天之内必须累计做满30圈,才能参与排名,看起来每天做满10圈是一个合理的方案(仅限于想参与排名的玩家):
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至于所谓的纪念宝物,也就是拿来装X的,没什么实际意义。大神或许无所谓,可以既务实又务虚,但非大神玩家还是务实为佳,不要总盯着这些虚的东西,这对自己战力的提升没有多少帮助。
总结一下,狮王争霸活动比不上琼林玉树和戍卫边关,但优于迎新撞钟和献礼活动,不过拼脸的成分也更大。所以,玩家的消费热情并没有被完全激发。各层次的玩家需要“量力而行”,充分考虑该活动各项收益对自己的战力提升有多少帮助,特别考虑性价比高低,做出对自己最有利的抉择。
笔者参与狮王争霸活动以后的感受是:普通玩家花点小钱即可;RMB玩家虽然可以随心所欲,但也要注重实际效果。
谢谢!
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