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【活动】攻城掠地策划面对面

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攻城掠地   当前离线
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攻城掠地

2019-06-22 只看楼主
攻城掠地策划面对面 每一位热爱游戏的玩家,或多或少都曾期待着与自己所忠爱游戏的制作者们畅聊一番,攻城掠地即将迎来第七个年头,在这个特殊的时候,平日里在论坛中暗中观察的策划们决定走出幕后,参与回答大家平日里所关心的一些问题,就在6月22日15:30分,策划将挑选玩家们提出的问题进行抽选回答~ 活动时间:6月22日11:00-6月22日16:30 活动范围:全体论坛玩家 活动内容:回复本帖留下你所关心的游戏问题,亦或是对策划进行提问 活动规则: 1.违规发言者将处于封禁论坛账号7天; 2.第66,666,1666楼提问玩家,将获得66666论坛银币的锦鲤大奖. 1.攻城掠地的新战力系统大概什么时候推出呢?能不能透露一下是哪个方面? A:新战力系统已经筹备许久,正在紧锣密鼓的制作当中,相信很快就可以和大家见面。 目前能透露的是,这个系统跟一本上古奇书有关。 2.之前有玩家呼吁在攻城掠地中设置“金币商城”,把军需处的金币资源和部分特殊资源放入其中,优化游戏项目,这在未来是否会实现呢? A:暂时没有另开金币商城的计划;我们更愿意在未来强化军需处,提升大家获得的收益。 3.新的盛世王朝等级开放后,会不会增加玩家期待已久的特权,比如“加开炼宝炉”、降低材料铸造时间等等? A:相信新王朝的特权一定不会让大家失望的,敬请期待~ 4.单将觉醒的觉醒酒消耗很久没有降低了,接下来的几个版本中,有没有降低觉醒消耗的更新细节呢? A:觉醒消耗暂时没有调整,是因为目前觉醒现在处于一个非常良好的状态,各个武将在不同阶段都能发挥自己的作用。 不过随着觉醒武将的增多,前期武将的觉醒难度会顺应的降低,在未来的某个版本中我们已经计划进行。 5.不少玩家吐槽仓库位置不足,特别是王朝勋章、武将专属宝物等无法处理。现在的套装虽然有4个勋章槽位,但仍然很难解决这个问题,未来有没有对应的改善计划呢? A: 仓库位不足的问题我们已经注意到了,在周年庆典版本中将解决仓库位不足的问题,同时还有更多的周年庆福利,请大家敬请期待~ 6.禁卫军很久没有强化了,下次新版会强化一波吗? A: 在策划团队平日的暗中观察中,我们也是注意到了这个问题并已经着手优化了,新禁卫军机制将在月末更新中上线,愿为大家带来更好的国战体验 7.攻城掠地的各种特效越来越多,未来还会更多,许多玩家对此不胜其烦,呼吁增加“特效开关”,这个建议是否可行呢? A:类似“特效开关”的功能模块已经在制作中了,模块可自主开关,开启后将为玩家带来更加清爽的视觉体验,更加震撼的战法表现。 8.未来会不会上线御宝(挂饰)的淬火活动? A: 暂时没有这方面的计划。 9.您觉得大部分玩家提的建议怎么样? A: 玩家是我们的客户,也是服务的对象,但是角色角度不同,思考问题的方向还是存在一定的差异,但在版本制作与资源投放上,策划团队一直以来都是最大限度地为玩家考虑。 还有一些上面没提到的问题,我们也想在这里说一下。 关于小号流的问题:策划团队也在因此苦恼,游戏性质决定了国战的人越多,才会越有趣,我们希望找到一个最佳的解决方式,我们也会竭尽全力去优化这个问题。 10.您最想对攻城掠地玩家说的是什么? A:策划也是千千万万攻城玩家的一员,点觉醒也会连卡几个月。优化玩家游戏痛点一直以来也是重要的工作内容,攻城掠地作为一款即将要迎来周年的页游,确实有很多底层的体验问题,感谢大家对于这些问题的容忍,在给大家带来更好的内容的同时,我们也会不断优化这些历史遗留问题,可能有些问题不是一两个版本能解决的,但是请相信我们正在努力。最后祝各位将军游戏愉快,早日觉醒心仪的武将! 11.vip等级奖励是否考虑提升 A:我们已经考虑过这个问题,在之后的计划当中 12.后续的副本是否能设计一些难度,更加有趣 A:副本设计都遵从史实,给玩家原汁原味的三国历史体验,后续我们会继续推出机制更加有趣的关卡副本 13.老活动的奖励是否能提升? A:有一些活动的开放(古城、名士)和资源(点券)是为了照顾新手期玩家,也为等级高的玩家开放,是为了让所有玩家都能体验这些活动的优秀玩法。 对于已经不再开放的活动,我们也有部分计划。毕竟有些老活动的典故,策划团队的大家也都是很喜欢的。 14.策划有发际线吗? A:一个好策划是没有发际线的 15.争霸赛酒宴的奖励是否能够提升? A:我们会考虑进行优化提升

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