泽拉图是你爹

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玩攻城一年零两个月了,V11,觉醒全毕业。本来应该是个高兴的节奏,可是却越来越感觉对这个游戏的兴味索然;
我看了看其他攻友的帖子,以我的充值水平,大概被划分在大R或超R里,当然离神R还是有距离,毕竟我也不是不理性消费的类型;
那么是什么让我对攻城略感失望呢?简单谈来就是以下几点,也是希望和老玩家,攻城工作人员分享,让新玩家了解一下:
一、我能充分理解,充值的多少就是一个游戏里战斗力的保证,无可厚非,所以遇见比我硬件好的对手,我从来无话可说。但是,为什么,每次远征或者跨服,作为一个V11玩家,经常打败我的不是比我硬件好的玩家,而是,一堆小号流!!!其夸张程度就是,当你远征他服,刚过潼关,对面已经4、5千影子在那里等你,有意思吗?即使像神问天,爱瑶瑶这样的神R,不论再怎么充值也不可能单撸小号流,一样让他们淹没在无数的影子里。而这,就是攻城对待VIP玩家的态度?
充值是为了制霸,而当一个游戏你充了值却还要被不充值的玩家虐的时候,请问,何必还要充值呢?
二、缺少交流,很多时候上线感觉游戏里就没几个人,即使想说话,也只能在本国范围。说实话,很像单机游戏。为什么不开启世界聊天模式?让游戏热闹起来?即使是互相嘲讽也比一片死寂的强!何况嘲讽不也是促进游戏动力的一种方式?攻城在这方面,确实做得太让人寂寞了!
三、游戏方式单一!每天上线,就是看看有什么活动可做,有什么武器装备能升级一下,然后,然后就没了!没了!别跟我说什么跨服,什么远征,一去就是无尽的小号流,有什么意思?建议攻城不要想着又出什么新战力系统了,有意义吗?能**小号流吗?这个游戏一开始或许是吸引人的,但是随着进一步的深入,后续的吸引力真的很乏力!
副本毫无创新,你哪怕就设定得超级难,必须V11以上战斗力能过呢?概率爆点即使花钱也得不到的装备,不是很有吸引力吗?动不动什么都要花钱,没有一个合理和谐让玩家有战力的养成系统,点开什么都是要金币,即使像我这样的玩家,到了一定程度,都在思考是否值得的问题,何况更多大众的玩家?攻城现在的模式就是一开始吸引力还可以的时候确实能收获一些充值,但越到后面估计也就越加乏力,这也是为什么攻城几乎每天都在开新服的原因吧。但即使这样,又有多少新的充值玩家会被吸引过来呢?而老的充值玩家却因为感受不到好的游戏体验一直流失,这样的情况,真的不值得攻城的思考和重视吗?
也建议出一个随机抽取单挑的模式,范围在整个攻城,奖励可以是陨铁,勋章,高级兵书等等,每个玩家每周有3次参与的机会,这样不是也很好吗?
四、觉醒,我的脸还算不黑的,花了钱就全都醒了,这没什么可说的。但是,武将全都觉醒了又如何呢?一样被小号流碾压,一样无所事事(最大的感触就是,每天上线,就是各种需要你花钱的活动,除此之外,无所事事。但是花钱也要有花钱的乐趣啊,钱花了,没有乐趣,最后只能回归理性了!)
总结就是:攻城这个游戏,缺乏玩家间交流的乐趣、缺乏充值之后碾压的乐趣、缺乏副本故事吸引的乐趣、缺乏特殊的战力养成系统的乐趣;最后除了每天出的让你花钱的活动,似乎就没有在其他方面下点心思了!
现在又要出什么新战力系统,拜托能不能先思考一下如何解决当下的问题?顺便问问那些花钱的玩家,是不是真的对你们出的这个新的战力系统很感兴趣呢?
凡事不能只一路向前,也要时时停住把握好现有的当下,才能去往更加美好的未来!
(一个希望攻城越来越好的V11玩家的忠言!不会因为这个就把我拉小黑屋了吧?)
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