调皮可爱小污蛋l
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【皮蛋】《建议篇》——复工策划建议
一、前言:
上海**已持续多日,期间虽然有不少****,但是全国人民还是希望**能早日结束,今天主要是看到傲世堂九龙系列里面提到了一些,想要听取玩家的一些建议,那么污蛋也来说说自己的想法。
二、建议:
活动建议:
1:【签到活动福利】:之前曾经出过一次签到获取4车驱动【利刃鳞甲】,之后因为5级盛世的缘故,导致了不少区全名战车派遣,但是时至多日,不少新区的开放,这个福利其实对于新区来说,就压根没享受到,建议在开启一次这个驱动的签到,如果已经获得这个驱动的国家,则改为自动进阶(利刃鳞甲本身可以用陨铁进阶),如果已经进阶的玩家则变更为20诏书奖励(目前重复获得驱动奖励已经从100图纸修改为20诏书),这样新区或者漏过得玩家能享受战车派遣,已经的获取的国家,能获得属性加成。
2:【活动获取福利】:建议周年庆的商城,能像辞旧迎新活动一样多一些1币兑换的箱子,也能让玩家们能享受到一次活动的福利,获取一些资源,共同庆贺。
3:【活动商城和节点】:商城建议部分道具定价合理化,或者如果真的怕有些物品定价过低,你可以采用首次购买全价,二次购买9折方式,降低多次购买的价格也行,同时商城建议投放少量残卷,增加小R的活动热情,节点方面目前因为三军的战力比较畸形,已经残卷的刚需,其实可以适当部分活动在低节点例如1 2 3节点,投放少量战旗或者残卷,刺激消费
修复建议:
1:【白玉老虎】:现在白虎老虎在触发的时候,会导致克制不是百分百胜利,从而导致这个道具配合三车+锋矢阵,被反冲锋,相当于这个御宝功能失效,还坑了自己,建议修复
2:【武侯冠】:这个御宝现在在跨服模式里面,会导致武将内讧,从而被卡住,无法进行操作,导致跨服的武将无法动弹,建议修复
3:【上阵问题】:这个问题导致上阵的**不止7排,导致大量的**都会显示上阵,无法单挑,建议修复
4:【应用失败】:这个是整点的时候,出羽林军很容易出现的一个问题,这个问题会导致,武将进入该城显示应用程序失败,无法突进,撤退,释放幻影,建议修复
游戏建议:
1:【道具建议】:建议后续的道具,在预防某个功能的时候,设定时效性,或者设定下限标准,例如后续如果真的出了【防屠城/屠野皮肤】,建议只对自己的封地起效,并且封地结束则失效,否则影响国战,而且也不平衡
2:【杀敌设定】:建议后续新增一个杀敌设定,单个武将/幻影在(***敌)之后,即将剩余的兵力按照1.5倍系统结算,直接结算,预防大号卡将,以及幻影大量残留
3:【清影设定】:建议**幻影的时间,进一步缩短从48小时缩短为24小时,并且**时间从2.45提前到0.45~1.45,减少晚上23.10分之后幻影大量堆积,卡顿问题
4:【新增跨服】:建议多一些新的跨服模式,作为更多国家的交战交互,目前服内无法做到平衡,失去游戏性,建议多一些跨服的游戏性,而且建议跨服的模式国战化,能封地化,不要太多的无法使用的设置,例如不能屠城,不能建造,不能叫阵啥的
5:【动画缩减】:一切延迟的根源之一,不做多解释
6:【排名变革】:希望一些排名的物品,要么增加获取名额,要么就干脆不要拿大物件做排名竞争,那些服竞争激烈的,花了8万金,还要花几万金抢排名,最后还没抢到,花了十数万金币,最后大件没拿到,属实有点怨种行为
7:【新增战役】:战役模式,污蛋个人的构想其实是剧本+演武+跨服国战的模式,做一个结合,攻城本身是一个三国题材的游戏,那么多大大小小的战役地图,为何不用,将玩家带入到地图中,扮演对应的角色对战,也不乏为一种另类的远征模式,比如【官渡之战】,就可以设置军粮库模式,进行特殊展示双方打斗,【赤壁之战】,则可以进行水战打斗,或者纵横交错的船战,每周换一个地图,这样也不会缺乏新鲜感,后续也可以通过不断新增地图,增加新鲜度。
8:【成就模式】:通过一些任务发布,让活跃玩家来完成成就,增加成就值,来让全国玩家一起来完成一个成就之碑,从而开启一些类似于国家类的集体收益,(类似于霸下+虎符)的模式,来给全国玩家提升属性,其实也是一个增加国家活跃度不错的方式。
三、总结:
总的来说,还是希望在这个九龙重生的洗礼中,能够多一些变更,来平衡攻城掠地这已经两极分化的天平,让天平稍微平衡一些,毕竟当初号称万人国战的口号,虽然现在没有万人,但是攻城数千玩家,能多一些互动,多一些日常,多一些均衡,何尝不见得是这游戏的第二春呢~
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