闹钟不闹
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1、国战取消其他任务,就一个杀敌争排名和擂台比武,自由选择,大号打擂台小号靠杀敌。
理由:现在都是一室一厅,出什么特色的黄巾啊,蛮族,投资啊都没意义,堵门出不去不如直接杀敌实在。
2、取消国战前网络繁忙检查,完全没有意义
理由:本来是检测非法程序的,结果现在是给手动玩家添堵的,AI没影响,点鼠标的点一下就繁忙。
3、在都城后方开设一个安全区,像以前练兵那种界面,可以捡东西封地
理由:一室一厅完成捡不了东西,无法封地,差距越大流失人员越多,最后就成单机游戏,让霸服的大佬怎么玩的开心,至少得保证一定炮灰存在吧,在安全区封地可以减半但至少的有点,捡点东西就为完成个任务。
4、出几个针对性武将互相克制,不至于天下无敌独孤求败
理由:充钱多的大佬厉害理所当然,但是后期平衡性完全破坏了,1V100000也太没意思了,炮灰算炮灰吧,至少上去能摸一下大佬的皮袄吧,现在进去全打1,大佬没伤亡经验哪里找,100换1都可以吧。
5、取消蛮族勇士,加强禁卫实力
理由:突然冒出来的蛮族勇士一大堆,炮灰都不配,不如加强点禁卫实力,有虎豹冲锋特性,每个整点自动向三关突进,到位置就自动消失或减弱,又能给大佬刷经验,又不至于一室一厅。
6、增加像内置聊天界面,页游也是网游,没交流和单机有什么区别。
理由:现在的全是AI,一天连个说话的都没有,没有一点热气,不如开个内置聊天频道,把大家建的**整合到游戏里,加点人气。
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