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关于攻城掠地游戏发展的几点思考

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青山64020   当前离线
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青山64020

2023-06-20 只看楼主
1.加大资源数量生产供给。多搞大活动并延长活动时间,提高丝绸、陨铁、粮食等基础资源生产和奖励数量满足玩家资源需求。 2.适度降低资源消耗金币。天品套装、云垂、八卦阵法等,玩家消耗金币数量过多,适度降低额度,用装备更新代替天价装备。 3.不同玩家账号资源整合。增加不同玩家在装备、金币、兵书、武将等相互赠予、交流、交换、借阅、投靠等方面的资源整合。 4.不同官职封地守望相助。国王封地自主维护、官位和封地可以被拥戴或弹劾。边疆守护兵力由国王派出。一品到七品之间封地各自攻打并接受国王分封,本国内封地可以相互攻占,形成更加开放的封地格局。所有官位必须随时守护自己封地,国王掌控禁卫军,维护内城稳定,守护边境安全,帮助玩家守护封地。不称职的**可以被免职。 5.不同国家可以发动演练。国王组队,玩家参加达到规定比例后,可以相互攻击演练。区别于跨服远征。 6.强化恶意霸服调查处理。加强网络调查员培养,对表现突出的给予奖励。对恶意挂机霸服玩家视情节给予不同处罚。 7.上机参与游戏即视签到。只要上机参与一场完整国战,即可视为当日签到,把在“傲世堂助手”签到改为“上机参与国战”签到,并提高连续签到奖励。

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