戴金中
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同样一片傲视天地,同一样的****,还是同一样的资源收获.
面对不一样的结果,特发诏吐槽:
所谓紫宝升级人品,根本就是**中奖里的猫腻,缺乏透明公平.已然怨声载道,遭万人唾弃.
相比同样九曲十八弯的将军塔,征程虽长,却很少非议.
不由得想起一个段子:
以前土匪绑架来了一群**,先饿他们三天,然后给他们做一条鱼。
先如果吃这个鱼背的肉,挑大块肉吃,就放了,大多是穷人**;
如果一上来就挖鱼肚子,这个得扣几天;交俩钱放人.
如果他上来就找腮帮子的肉,第一筷子就是捡这个月牙肉,这个**家里不倾家荡产,肯定走不了,
因为他是家里面最受宠的。而且家里一定很有钱.
看完这个段子,是不是理解了为什么小号紫宝突破比大号多了吗 ?
如果不缺金的超人的紫宝都练满仓了,谁还会去花几万金买?
如果没人买,那些仗着突破紫宝维持生计的小号,就彻底绝了存在的希望.
真心叹服傲视策划组里,那个深谙人性的老鬼.
傲视小游戏,也有大天地..
其实玩家中最多的还是中人,每月冲个23百,心里好有个牵挂,打法一下百无聊赖.
喜欢这个游戏的一定不是拖鼻涕的小破孩.他们大多是思维缜密,洞察世事,而且善于隐忍.
但是,在论坛天天看着别人晒紫宝,晒突破.
再看看自己溢仓的红宝.随着每点一次的希望破灭.
再多深的城府,也经不起上万次的摧残.
这是真正的杀人诛心.
作为没有吃到葡萄的代言人.
赤果果的表达一下还在坚持没有放弃的原因:;
1.苟延残喘的一丝希望.
2.沉没成本.
3.还没有发现更好的,可以取代傲视的策略类游戏.
如果你刚好也是这个原因,请帮忙点个赞吧!
重申一下论坛资深网友的建议:
紫宝突破采用进度条.这才是长治久安的安邦王道.
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