光荣与梦想
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年终在即,各有各的不易。关于年末活动——天子回朝,已有两位记者从不同侧面进行了报道:
【皮蛋】《活动篇》——天子回朝
【龙凤】天子回朝——活动商城主要道具消费情况
比较有趣的是,大家似乎都不太关注基础资源的选择问题了。不知是因为基础资源方面亮点不多,还是消费玩家的实际可选择余地不大?
尽管攻城的战力发展早已进入到卡点资源模式(战车卡齿轮、阵法卡残卷、三军卡战旗、大刀卡铁素晶、12珍卡刚玉?),但随着战力系统的不断更新,绝大多数玩家其实总能找到能继续提升的战力点。更不要说对广大小R以下的玩家,应该尚处于闭着眼睛随便怎么选都能进一步提升战力的阶段。
对于处于不同战力阶段的玩家,究竟选择哪种战力资源才是提升效率zui高的呢?本文选取了后期玩家zui为常见的5类基础资源(陨铁、兵书、军令、番琉璃、燧石)进行比较,从三围提升的角度可以得到如下的对比:
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注1:各类战力的提升机制有所差别,折合三围大体按每次点击可以获得的三围提升均值计算(攻防血不区分权重);
注2:上表中只考虑了每次点击的即时属性提升,根据之前的对比,即便考虑进节点属性提升后,具体三围数值会有所增加,但相对排序关系基本维持不变;
注3:各类资源的日常估价(每金可以获得的数量)为:3陨铁,1.5番琉璃,1-军令,1燧石,20本1级兵书,相关估价仅供参考,但不影响zui后一列本活动中的三围提升效率排名。
如玩家的某些战力系统已到达或即将到达瓶颈,可以略过对应的以及后继的战力选项。
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