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【武将设计大赛】兀突骨、郝昭等(每日更新)武将设计

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东北泰哥

2018-11-30 只看楼主
【武将设计大赛】兀突骨、郝昭、公孙瓒、麴义、羊祜、杜预、武将设计【武将设计大赛】兀突骨、郝昭等(每日更新)武将设计 【武将设计大赛】兀突骨武将设计:(妈妈再不担心我的防御) ※兀突骨(觉醒)兵种:步兵 ▲ 【主动战法】:【铜皮铁骨】兀突骨上阵后,释放战法【铜皮铁骨】,造成己方血量减少三分之一,与敌人对砍时候,自身伤害减半。 ▲ 【觉醒战法1】:【蛮荒战神】 1)兀突骨附身蛮族先祖的战魂,【铜皮铁骨】升级为【蛮荒战神】,释放【蛮荒战神】后,自身血量减少六分之一,与敌人对砍时候,自身伤害减少三分之二; ▲【觉醒战法2】:【藤甲奇兵】兀突骨作为南蛮最高战力,不光自身武力值爆表,其麾下藤甲兵也是南蛮精兵,【藤甲奇兵】技能释放后,身后5排兵获得藤甲,防御、掌控暴增。 ▲ 【战法规则】: 1)兀突骨【藤甲奇兵】很耐物理攻击,平砍时伤害在铜皮铁骨基础上再减少50%; 2)兀突骨【藤甲奇兵】害怕火攻,遇到陆逊、周瑜、魏延等火系战法,自身伤害增加200%; 3) 兀突骨【藤甲奇兵】对火系以外的战法攻击也有良好的防御能力,遇到火系以外战法,(如吕布的雷系战法)时候自身伤害减少30%; 4) 兀突骨【藤甲奇兵】的藤甲质量轻,不怕水,对甘宁、甄宓等水系、冰系伤害大幅增强,遇到水系、冰系战法时自身伤害减少80%; 5) 兀突骨【藤甲奇兵】的藤甲坚韧无比,不怕**和流矢,对黄忠等放箭类战法、夏侯惇和觉醒武将的溅射伤害的防御力大幅增强,遇到箭系战法时自身伤害减少80%,遇到溅射类伤害时自身伤害减少80%; 【酒量】每次1瓶,后台觉醒几率随便设,但1次1瓶绝对是广***的心声!管他醒不醒,点着舒服就行。 注: 兀突骨身高丈二,生食毒蛇,为南蛮战神,天生铜皮铁骨,是南蛮版的周泰。 其带领的藤甲兵是南蛮最精锐的战士,除了怕火,其他方面防御杠杠的。▲ 【设计思路】目前很多副本严重依赖周泰,有时候需要周泰1打3甚至打4,压力非常大,玩家恨不得有2个周泰!于是我设计了兀突骨这个南蛮版周泰。有玩家回帖,说藤甲军会被周诸血虐,我可以告诉他,我设计的杜预就是克制周诸的。但兀突骨真心打不过周诸,没办法,虽然【藤甲奇兵】是主动技能,可以选择不放,但还是会被周诸战法秒。这不是我兀突骨设计的问题,是周诸太猛了,周泰和月英这种狠人照样被周诸血虐! 【武将设计大赛】郝昭武将设计:(妈妈再不担心我的城池)※郝昭(觉醒)兵种:刀盾兵 ▲ 【被动战法1】:【守城时战法免疫】郝昭做为守城将时,不会受到任何战法的伤害。▲ 【被动战法2】:【带病出征】郝昭幻影刷出4分钟后,病逝,自动转化为经验和银币。 ▲ 【觉醒1层】:郝昭做为守城将时,本体和郝昭幻影不怕张飞吹,郝昭幻影5分钟后,病逝; ▲ 【觉醒2层】:郝昭做为守城将时,本体和郝昭幻影不怕五车吹吹,郝昭幻影6分钟后,病逝;▲ 【觉醒3层】:郝昭做为守城将时,本体和郝昭幻影不会被单挑,郝昭幻影7分钟后,病逝;▲ 【觉醒4层】:郝昭做为守城将上阵时,攻城方不可屠城,郝昭幻影8分钟后,病逝;▲ 【觉醒5层】:郝昭做为守城将上阵时,攻城方不可突进,郝昭幻影9分钟后,病逝;▲ 【觉醒6层】:郝昭做为守城将上阵时,攻城方不可刷旗子,郝昭幻影10分钟后,病逝;▲ 【战法规则】:郝昭做为守城将时,攻城方兵力(活人+影子数量)是守城方几倍,郝昭战斗力就加成几倍,如果守城的**是攻城的11倍,郝昭守城时候的战斗力就是本来战斗力的11分之一。【酒量】每次1瓶,后台觉醒几率随便设,但1次1瓶绝对是广***的心声!管他醒不醒,点着舒服就行。注: 郝昭(生卒年不详),字伯道,太原人,中国东汉末年至曹魏初年著名将领。郝昭少年从军,屡立战功,逐渐晋升为杂号将军,后受曹真的推荐镇守陈仓(在小说三国演义中是司马懿推荐),防御蜀汉。太和二年(228年),诸葛亮率军北伐,为郝昭所阻,劝降不成,昼夜相攻二十余日后被迫退军。魏明帝因此封其为关内侯。不久因染疾而病死。▲ 【设计思路】目前国战经常20秒~50秒结束,守城方干脆放弃国战,现在挂机的自动接令**挑,配合屠城,搞死1做城10来秒就差不多了!手动党还没做完国战小任务,国战就结束了,看着屏幕大骂!!何其悲催?!我设计郝昭,目的很单纯,就是为了让手动玩游戏的玩家有时间做完国战小任务,拿到兵符。感谢攻友回帖,提醒我最初的设计可能导致城池堆积无数的郝昭幻影,我新加入了到时间自动病逝的设计。 【武将设计大赛】公孙瓒武将设计:(妈妈再不担心我的经验)※公孙瓒(觉醒)兵种:骑兵 ▲ 【被动战法】:【白马义从】公孙瓒本体战死时,会刷出10个白马护卫,护卫血量为公孙瓒十分之一,十分钟后护卫消失,公孙瓒幻影战死时,不会刷出白马护卫。 ▲ 【觉醒1层】:公孙瓒战死时,会刷出20个白马护卫;▲ 【觉醒2层】:公孙瓒战死时,会刷出30个白马护卫; ▲ 【觉醒3层】:公孙瓒战死时,会刷出40个白马护卫;▲ 【战法规则】:公孙瓒对战蛮族时,战斗力增加100%,经验增加100%。【酒量】每次1瓶,后台觉醒几率随便设,但1次1瓶绝对是广***的心声!管他醒不醒,点着舒服就行。注: 中平五年(188年),公孙瓒与张纯、丘力居等战于辽东属国石门,张纯等大败,张纯于是抛下妻儿逃入鲜卑境内。公孙瓒继续追击,由于太深入,反被丘力居围困于辽西管子城二百余日,粮尽士溃,士卒死伤大半。丘力居军也粮尽疲乏,远走柳城。朝廷诏拜公孙瓒为降虏校尉,封都亭侯,又兼领属国长史。公孙瓒于是统领兵马,守护边境。每次一听到敌人来袭,公孙瓒马上声疾色厉,作战时像是打自己的仇人似的,甚至一直打到夜深。从此乌桓都害怕公孙瓒的勇猛,不敢再来进犯。公孙瓒常与身边数十个善于骑射的人都骑白马,相互间为左**,自号“白马义从”。▲ 【设计思路】现在225级后,每升1级都要80多亿经验,升级何其艰难!希望我设计的公孙瓒可以缓解大家的经验危机。 【武将设计大赛】麴义武将设计:(妈妈再不担心我砍不过骑兵)※麴义(觉醒)兵种:刀盾兵 ▲ 【被动战法】:骑兵克制+1000。 ▲ 【觉醒1层】:骑兵克制+3000,砍死一排骑兵后,释放追击,最多5次;▲ 【觉醒2层】:骑兵克制+6000,砍死一排骑兵后,释放追击,最多10次;▲ 【战法规则】:麴义对战骑兵时,战斗力增加100%,经验增加100%。【酒量】每次1瓶,后台觉醒几率随便设,但1次1瓶绝对是广***的心声!管他醒不醒,点着舒服就行。 注: 袁绍亲自领兵迎战公孙瓒,两军在界桥南二十里处交锋。公孙瓒以三万步兵,排列成方阵,两翼各配备骑兵五千多人。袁绍令麹义率八百精兵为先锋,以强*千张为掩护,他统领步兵数万在后。公孙瓒见袁绍兵少,下令骑兵发起冲锋,践踏敌阵。麹义的士兵镇静地俯伏在盾牌下,待敌骑冲到只距离几十步的地方,一齐跳跃而起,砍杀过去;与此同时,千张强*齐发,向白马义从射去。公孙瓒的**遭到意想不到的打击,全军陷入一片混乱,骑兵、步兵都争相逃命。麴义的**则越战越勇,临阵斩杀了公孙瓒所署冀州刺史严纲,斩杀千余人,又乘胜追到界桥。公孙瓒企图守住界桥,但再次被打败了。麹义一直追击到公孙瓒的驻营地。 袁绍命令**追击敌人,自己缓缓而进,随身只带着强*数十张,持戟卫士百多人。在距离界桥十余里处,听说前方已经获胜,就下马卸鞍,稍事休息。这时公孙瓒部逃散的骑兵二千多突然出现,重重围住了袁绍,箭如雨下。别驾田丰拉着袁绍,要他退进一堵矮墙里,袁绍猛地将头盔掼在地上,说:“大丈夫宁可冲上前战死,躲在墙后,难道就能活命吗!”他指挥强*手应战,杀伤了公孙瓒的不少骑兵,公孙瓒的**没有认出袁绍,也渐渐后退。稍顷,麹义领兵来迎袁绍,公孙瓒的骑兵才撤走了。▲ 【设计思路】现在的马超和桃园太猛,需要有专门克制骑兵的武将,所以我设计了麴义。 【武将设计大赛】羊祜武将设计:(妈妈再不担心我缺粮食)※羊祜(觉醒)兵种:步兵 ▲ 【被动战法】:该武将屯田粮食增加10倍。 ▲ 【觉醒1层】:羊祜消灭1个武将(活人),获得30万粮食;▲ 【觉醒2层】:羊祜消灭1个影子,获得10万粮食;▲ 【觉醒3层】:羊祜消灭1个NPC,获得1万粮食;▲ 【战法规则】:羊祜只有武将本体参战,才会获得额外粮食,羊祜幻影消灭敌人不会获得额外粮食。【酒量】每次1瓶,后台觉醒几率随便设,但1次1瓶绝对是广***的心声!管他醒不醒,点着舒服就行。 注:羊祜(221-278年),字叔子,泰山南城(今山东新泰市)人。魏晋时期大臣,著名战略家、**家和文学家。博学能文,清廉正直,娶夏侯霸之女为妻。曾拒绝曹爽和司马昭的多次征辟,后为朝廷公车征拜。司马昭建立五等爵制,封钜平县开国子,与荀勖共掌机密。西晋成立后,司马炎怀有吞吴之心,乃命羊祜坐镇襄阳、都督荆州诸军事。羊祜屯田兴学,以德怀柔,深得军民之心;缮甲训卒,广为戎备,做好了伐吴的军事和物质准备。吴将陆抗去世后,上表奏请伐吴,遭到众臣反对。▲ 【设计思路】现在粮食太紧张了,三军未动粮草先行,历史上正是羊祜准备了充足的粮草,杜预才顺利灭掉东吴,因此我设计了羊祜这个武将,缓解大家的粮食危机。 【武将设计大赛】杜预武将设计:(妈妈再不担心我的水战)※杜预(觉醒)兵种:弓兵 ▲ 【主动战法1】:【火烧金陵】,伤害5排,水域持续20回合,其他地形持续5回合。▲ 【主动战法2】:【顺流而下】,召唤巨型战船,30%几率撞晕10排,击退5个敌将;▲ 【觉醒1层】: 【火烧金陵】,全地形持续20回合;【顺流而下】,杜预本体召唤巨型战船,40%几率撞晕10排,击退5个敌将;▲ 【觉醒2层】:【火烧金陵】,全地形持续20回合;【顺流而下】,杜预本体召唤巨型战船,50%几率撞晕10排,击退5个敌将,可击退城池中的郝昭;▲ 【觉醒3层】:【火烧金陵】,全地形持续20回合;【顺流而下】,杜预主体和幻影幻影可召唤巨型战船,60%几率撞晕10排,击退5个敌将,可击退城池中的郝昭;▲ 【觉醒4层】:【顺流而下】,杜预主体和幻影幻影可召唤巨型战船,70%几率撞晕10排,击退5个敌将,可击退城池中的郝昭;杜预本体可70%几率撞晕周诸和桃园;▲ 【觉醒5层】:【火烧金陵】,全地形持续20回合;【顺流而下】,杜预幻影可召唤巨型战船,80%几率撞晕10排,击退5个敌将,可击退城池中的郝昭;杜预本体和幻影可80%几率撞晕周诸和桃园; ▲ 【战法规则】:杜预水域战斗力提升300%。【酒量】每次1瓶,后台觉醒几率随便设,但1次1瓶绝对是广***的心声!管他醒不醒,点着舒服就行。注: 杜预的伯乐是西晋一代名将羊祜。羊祜认定杜预能成就大事,临终前,将杜预推荐给晋武帝司马炎,希望由杜预接替自己的位置。 司马炎倚重羊祜,因此采纳羊祜的建议,封杜预为镇南大将军。杜预受命镇守荆州,成为最高统帅,最终攻破金陵,活捉吴主孙浩,终结了三国乱世。 ▲ 【设计思路】目前的周诸联合战法过于犀利,25次战法,不怕包围和混乱,导致传统强将周泰和月英纷纷**,唯一能克制周诸的司马懿需要很高的攻击,小号的觉醒司马懿基本对周诸没威胁!面对周诸联合打造的固若金汤的长江防线,急需1个狠人来打破,参考三国历史,能担此大任的牛将,非最终攻破金陵,活捉吴主孙浩,终结了三国乱世的杜预莫属!周诸的战法设计如此无解,只能晕之,因此杜预诞生! 【鸣谢】:1、 感谢57楼的最强战将泰哥,提醒我6层太多,我因此设计成觉醒酒每次1瓶;2、 感谢20楼的依旧丶佳,提醒我周诸太强,我因此设计出克制周诸的杜预; 3、 感谢63楼的乡下土豹子,提醒我郝昭的原始设计会导致全部城池都是几万影子在排队,因此我设计出郝昭到时间病逝;

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