yakvie1
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本帖最后由 yakvie1 于 2014-10-04 14:47:29 编辑
种种迹象1,7禽改版前,神刀,名仕活动频繁,要知道神刀,名仕一出,就会大量消耗点券---》粮草,
某朋友连续三周神刀,名仕,把囤积的40万点券全部用完。。。
目的何在?就是趁大家点券耗尽的时候,开始对点券的来源搞大动作了。
点券来源 1,7禽 2,喝酒 3,跨服 4,古城
其中广大中小玩家的点券来源于前面2个。7禽改动影响最大,基本上到现在估计都是弹尽粮绝了。至于喝酒和跨服 省省吧,喝酒1个月1次,跨服,有时你的投入还没产出高。古城就不要说了,色子的点数让人无语,怎么办砸钱吧。
综上所述,非R 小R 甚至是中R越来越难混了。。。堂哥不是慈善家,他的目的就是让大家 每周至少投RMB100在游戏上
2,游戏亮点越来越少,可玩性越来越差,玩家大量流失。
这个怎么说呢?新鲜感已过,玩家撤退的越来越多,留下的是之前投了钱被游戏**的玩家,想继续玩就继续充钱,没钱?滚蛋,想出去打架都没粮食,呵呵。
游戏基本已无多大可玩性,玩家流失太大,国战成了几个人的单机游戏。
堂哥不在游戏上多做创新,老是把精力放在如何圈钱上,你看看最*的改版,基本都是向钱看。
3,下一步已经开始针对铁,募兵,等基础元素做文章铁的改版 对大家是好事吗?
个人觉得铁的改版弊大于利
1,铁够用吗?升级了商会的玩家大家都清楚铁如果每天固定换宝石,不好意思,基本没存货去搞什么兵器了。
2,铁的来源多吗?**活动选铁的小玩家都清楚,基本没来源,只能靠国战一点点,剩下的靠金币消费了。矿洞1个月来一次已经非常可贵,镔铁*祀,基本是给大R花金消费。除了以上几点又回到古城了。。。还是那句话砸钱。
3,集市多了铁和道具兑换,呵呵。。。
以上3点均占用了集市的选项,进而影响募兵的购买。
募兵?1金1次,你一天的募兵够用吗?没募兵没金,直接歇菜吧。。。一天花200金秒CD的 太多了。没募兵就慢慢等,没事。这个还是可以忍受一下。。。国战打不了就输,无所谓了。
4,点券,募兵之后是什么?大家赶紧想想,趁改动前多囤积点。
剩下的我不敢多说了,这个论坛的斑竹会删号的。。。。
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