蝴蝶飞呀飞314
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第三名:坐骑
坐骑系统之前一直是非常稳定的系统,大家慢慢资源溢出主要是时间长了,积累多了。早期的稀有坐骑如狮子、玉狐狸出一个都能叫人激动半天;后来黑猫和爷爷的坐骑更是超稀有,基本定价是1W元宝一个,不花钱半年都弄不到一个。不过这次必出稀有灵兽一下子把超稀有灵兽价格从1W一个打到了地板价——总所周知,老区金葫芦啥用都没有,现在可以抽稀有灵兽了,那感觉简直跟送的一样。
第二名:法宝和武装
最早的系统,那时候武装多少还被视为战斗力最重要的标志,现在武装的作用早就被洗练、神兽碾得稀碎。尤其是武装强化那个系统,我认为是葫芦娃性价比最低的系统,没有之一;海量的资源去堆那点武装血量,堆满了也抵不过金刚一爪子给挠破。
法宝升级属于聊胜于无,等级低时还能升升,后期性价比直线下降,无线趋*于0。
第一名:中排金刚神兽
以前版本的顶级资源,需要经过三轮争夺,竞争烈度一般的区最终成交价在20万元宝左右,现在沦落为加属性的小挂件,加成跟一个套装皮肤差不多,而一个套装能给17个娃加属性……
比较讽刺的是以前最垃圾的烈日,现在凭借复活能力反而苟成了性价比最高的中排金刚神兽,不过整体而言跟其投入完全不成正比。
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