影初一

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既然大家都明白乃阵厉害,那么策划肯定也是知道的,作为一款游戏,策划肯定知道各种各样的阵容,而游戏也应该有各种阵容之间的平衡性,各种阵容之间的较量形成一个圈,各种阵容之间相互克制,乃阵被一个阵容克制,被克制的那个阵容又被另一个阵容克制,这样游戏的可玩性也能大大的提高。
还有一点就是,葫芦娃这游戏把所有渠道的玩家都聚集到一起了,给了大家一个清楚的站位,我到底是贫民,还是平民,还是普通玩家,还是微氪玩家,还是氪佬,这件事进入游戏就被不知如何的定义了。
还有一件事,游戏合服的核心原因包括优化运营成本、提升玩家活跃度、刺激消费以及延长游戏生命周期。你看你葫芦娃占了啥是不是很清楚,其他的能不能也沾点,合服别太频繁了。
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