jungle123
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早在155版本上线 我就预计到 新一轮圈钱盛宴的来袭 虽然考虑到多半是在晶石上下手脚 甚至分析到了突破点就是已跟不上晶石等级节奏的晶石技能 (具体请见上一篇帖子) 不过我仍然没有想到 新版更新的形式如此令人失望
下面来详细分析一下新版更新对广***的影响:
首先 非R该干嘛干嘛 这个更新跟你们一点关系没有 如果真要说发挥作用 大概要等到200级版本开外 这里就是神石第一个缺点
门槛太高 作为低概率 途径单一升级的晶石技能 于非R的意义本身就只在点点免费的次数 根本不存在技能格溢出情况
其次 对于中小R 这类玩家的普遍特点是精打细算 金币只花在最有性价比的地方 用时间填充与大R的差距 对待游戏的态度也就是不太争胜 国战的需求是能顺利刷城 可以打得动大R 刷人头获取奖励 反而对副本有一定需求 因此 对于中小R的花金点就在于是否能最大效率提高实力 具体点就是能过副本 而在过副本方面最能体现效果的晶石技能是有限 只有斩杀乱舞两项 甚至日后一旦150以后 乱舞都是不需要的 所以所谓神石效果还不如原来的斩杀晶石
这里体现了神石第二个缺点
由于晶石技能效果的差距 导致晶石技能安排僵化 这个系统提升的实力并不能与投入正相关 甚至部分瓶颈期会出现顺应系统安排反正降低战斗力的负面效果 。这种情况我们曾经出现过一次 稍后再详细分说
对于中小R的建议 我认为斩杀技能石 值得搞 毕竟一次进化后能够带来过副本急需的晶石技能触发概率提升效果 乱舞也酌情可以考虑 暴击石的优先度更低 至于强袭坚守无双完全不考虑 而且顺序一定要注意(斩杀石一级进化->平衡提升斩杀石技能空与乱舞晶石->乱舞石一级进)
对于超大R. 游戏的目的性降低 但是无疑在国战 副本还有比武都想要有所发挥 而神石是否能达到这一效果呢? 还需要打一个问号
从副本来讲 无疑斩杀石乱舞石才是140副本的关键 暴击石应该也能发挥作用,但是在大R也要拼脸的今天 选择强袭石一定要慎重 至于无双石与坚守石 即使是二次进化我也不觉得能胜过普通斩杀晶石 为了一点兵器属性加成而放弃技能对于副本实力一定是削弱 这里就可以看出**的策划在吃%屎
从国战来讲 国战形式多变 各种技能均有发挥 甚至还有***的屠城功能 但实际上 第一过副本是核心问题 除非超超R碾压(现阶段超R过副本也需要晶石技能了) 所以副本战斗力不容侵犯 其次所谓的屠城也只是看起来很美 其中隐藏着不少限制 最重要的限制就是会类似觉醒张飞上阵方能触发。试问在激烈的国战城池 双方队伍数以千百计 一个有屠城功能的核心战力不单挑难道为了这个效果还去等上阵? 从觉醒张飞就可以看出 这种特性真正想发挥作用不在于激烈的国战时间 而是日常刷城 现阶段 张飞已经变成了吼封关影子的苦力 在不久的将来 屠城大概会变成超R刷城时全国发粮食的小福利罢了 至于其他可能的限制还有
cd论 不过这样做成一个类似文官计策看如今文官计的鸡肋地位可想而知 我个人认为还可能类似快速战斗直接花金币 不过鉴于消费提示没有变化与这种做法会引发大规模的骂战 但愿策划没有想到这一思路吧
从比武来讲 有志于比武的最高端战力自然是但凡是坑
只要能提高战斗力必跳无误
不过我认为神石仍然不值一试 因为乱舞斩杀暴击属于有用属性 强袭坚守无双属于视觉技 只能提供一个图标好看 其效果宁愿不要多出来的兵器属性也不如普通斩杀晶石
综上非R影响 中小R努力洗斩杀乱舞 大超R考虑暴击强袭 所谓神石 笑话而已
附 上面提到的技能安排不恰当 是由于晶石技能效果差异导致 在之前我们也经历过一次 那就是100级版本新推出套装时 当时新推出青龙朱雀玄武白虎四套套装 但是由于糟糕的技能搭配被广**戏玩家抛弃 并且鉴于比武战法将一统江湖 强壮散装大行其道 这与现在 不久将来 晶石技能搭配糟糕 甚至不如散石的情形有异曲同工之秒
而解决方案是什么呢 随后的新版本推出新套装与真套装
此后套装一统江湖
套用在现在的情形 就是一个非常严峻的话题 如果日后放开晶石种类个数限制 甚至推出晶石套装该当如何?
如果可以将现在的晶石允许拆分就罢 顶多损失一些一次性的图纸点劵与晶石技能进阶的消费 如果不允许晶石退化拆分 甚至推出多套晶石套装 试问仓库里一堆散装的你是否还消费的起仓库里好几个40级晶石 在对应场合选择不同的晶石???
新版** 策划罪莫大焉
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